一想,我當即囧了,我剛才的確不怎麼像法師,而即使獲得了突破的契機,也並一定是作為施法者的契機。
“簡直是完美的騎士戰鬥!您簡直是騎士精神的楷模,那不屈的意志!那滴水不漏的防禦,那……。導師,你怎麼了?”
看著我異常沮喪的模樣,科恩還沒發現自己給了導師強力一擊,但這還不是最坑的。
戰鬥已經結束,按照塔主的程式設計,似乎我們已經完成了考驗,這兩隻精金魔像就是最後的BOSS,但……
“什麼?讓他當做新的塔主?做夢,你沒看到剛才一幕嗎?那個傢伙那裡是智慧的法師,明明是隻還沒開懷的短毛猴。若是選他,我還不如找個地精,至少地精看到精金魔像知道該逃了。”
這是塔靈流星頗為相似的合成音,也是這三色塔雙生塔靈的另一位——塔靈花園。
好吧,我們就不吐槽這兩個名字合起來會讓人覺得多違和了,但現在,兩分之一的管理者許可權拒絕新的主人,無疑是個超級麻煩。
而我們熟悉的那個惡作劇之鬼的塔靈流星,居然在替我說好話。
“不管怎麼說,他完成了考驗,按照規定他應該成為新任塔主。雖然他沒有在戰鬥中發揮法師的智慧,簡直就是個用膝蓋思考的滿族。而他發現這精金魔像沒有做防電處理,只要被雷擊就會減速。也沒有發現魔像的背後腰部有驅使他行動的魔符,那裡是他的要害,也沒有發現沿路雕文中隱藏著的系統提示,那火元素池下面就有控制魔像的咒文……好吧,他的確很不靠譜,要不,我們再加試一次?“(未完待續……)
第三百二十一章 定時炸彈
三色塔的特點之一就有有雙元素池和雙塔靈,一旦全力啟動的時候,可以被視作三個**師,塔靈流星,戰鬥型塔靈,直接掌控火元素之池、法術增幅器、魔像倉庫等等戰鬥設施,他的人格設計傾向於靈活、應變,性格較為狡詐,是典型的戰法師。
塔靈花園,從名字就可以看出,是輔助性、研究性的塔靈,她連通的是圖書館、水元素之池、實驗室等研究設施,為了輔助研究,提醒法師可能出現的疏漏之處,記憶中有大量的魔法、自然、社會知識,性格也傾向於謹慎、保守,甚至可以稱的上古板了。
絕對忠誠的塔靈是法師們最信任的助手,助手自然是越聰明越好,上古流傳下來的幾個古老塔靈,智慧甚至原在凡人之上。
而有時候,過分自由、聰明的塔靈,也會給主人造成麻煩,尤其是給主人的繼承者造成麻煩。
人工靈魂並不是沒有感情,造物對創造主的憧憬和信任完全可以理解,從骨子裡的忠誠可能成為不顧一切的個人崇拜,塔靈和法師的感情之深是外人很難理解的……我絕對沒有影射死宅和唯一的老友電腦之間那不被第三者理解的親密、信任關係。
“不想要新的主人,不想要老主人的藏珍落在外人手中,即使這是原主人的要求。”
所以,對破落法師塔的探險,最危險的情況就是塔靈依舊能夠運作了,那基本就等於應對一個統帥控制下的全部軍團。
對法師塔的下任繼承人來說,一個不怎麼忠誠的塔靈。顯然就是大麻煩。於是他們得到了控制權的第一時間。就是重置塔靈的人格、記憶,雖然那又要再度重新開始培養塔靈,但總比在關鍵時候掉鏈子好。
而既然塔靈有了自我,這種和抹殺意識沒有區別的做法,自然加劇了塔靈和繼承人的間隙,或許在原主人的指令之下,他們無法直接反抗新主人,但在規則內使壞是不可避免了。
和直接提出自己不滿的花園相比。看似和善的流星的做法其實也差不多,那安排的折騰人的考驗若是換個正常法師,早就暴跳如雷或者直接硬幹了,而一旦真的明目張膽的打算不接受考