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第1章 求生遊戲

的價值。】

【開啟任務列表,完成新手任務,可以幫助你儘快適應永夜,千萬別像個膽小鬼躲在屋內。】

【死亡與明天,你永遠不知道哪個會先來到,但請努力活著,或許有一天正是因為你的努力,就可能榮獲某位大人的青睞。】

【扶搖直上,超凡入聖,也並非是不可實現的夢。】

【掙扎吧!在這血與暗的永夜!】

......

看著系統的忠告消失不見,韓霆表情複雜。

種種超自然現象,只能用萬能的穿越公式解釋了。

閉目,深呼吸,韓霆迫使自己迅速冷靜下來,儘可能消化所得到的資訊。

不管屋外存在怎樣的危險,起碼屋內暫時是安全的。

三分鐘過去。

韓霆選擇坦然接受一切。

說實話,這種死亡遊戲,他是拒絕的。

但殘酷的現實,卻不容拒絕。

與其無能抱怨,不如享受一切,正如勇敢的人先享受世界。

不過,在弄清楚之前,或者在死之前,要給把他弄過來的那個傢伙,一個大逼鬥!

睜開雙眼,目中茫然盡散。

韓霆看著虛空投射的介面,伸手一點。

忠告頁面關閉,隨之進入遊戲面板主頁。

仔細看去,可以發現面板ui設計特別像是某個垃圾文字遊戲,但更為科幻。

上半部分是木屋的三維圖形,以及聖燈輻射範圍。

注意力集中,建築的相關資訊浮現。

【小木屋】:極其破舊(修復!)

【耐久】:15\/100

【守衛】:無

【岌岌可危的小木屋,不需要敵人的攻擊,也許一陣像樣的風雨它就會倒塌,先修復才能升級。】

【聖燈】:一階(修復!)

【耐久】:36\/100

【特性】:恢復理智,驅散黑暗,隔絕氣息,並阻攔20級以下鬼怪

【最低品階的聖燈,可照亮方圓3米範圍,當前能量不足,預計照亮時限不足12小時,請儘快收集魔石充能,延長照明時間。】

破舊的木屋,老舊的燈泡,如播報所說一致。

面板下半部分依次是【玩家資訊】【聊天頻道】【交易市場】【儲物空間】【任務列表】。

掃視五大板塊,韓霆率先開啟任務列表,檢視起新手任務。

單獨介面彈出,泛紅的字跡徐徐展開,資訊如下。

【新手任務】:膽小鬼的試煉(當前6-1)

【任務要求】:取回【遺失的包裹】

【任務時限】:2時56分

【任務獎勵】:穴居者的手斧x1

【任務說明:恐懼是生存路上的絆腳石,消除恐懼的最好辦法就是直面恐懼,拿出儲物空間的火把照明,尋回在小木屋20米範圍內的包裹,裡面有你緊需的生存物資。】

盯著螢幕,韓霆察覺到了一絲不對勁

按照系統忠告的那副尿性,任務不可能如所說的這麼簡單,必須小心。

而就在他思考,下一步該如何行動之時。

神奇的一幕發生了。

虛空處,面板旁的一塊區域,一段接著一段的話語在他的眼前飄過。

字跡半透明,顏色各異,像極了直播裡的彈幕!

『它來了,它來了,號稱新人墳墓的膽小鬼試煉!』

『新的選拔終於開始了,這次開局竟然是三隻穴居者,看來這次要死不少人。』

『現在可是快節奏時代,不給這群新人點震撼,他們怎能儘早適應永夜。』