有許多無法作戰的要素,比如大塊的棄置面積、還有許多老弱病殘,這些都會被代換為文明資源數值的一部分。
……
【棋盤形成中……】
【棋盤已形成,為8*8大小。】
……
下一刻,蘇明安感到腳下傳來了堅實的觸感,棋盤形成。
他的位置正是E1,國王的位置。疊影的位置則是E8,與他正對面。由於棋盤非常大,每一個格子都拉得很長,他無法看清遠方的疊影。
以蘇明安的視角為基點,橫縱座標以AbcdEFGh與交叉計數,即他的左邊為A1、b1、c1、d1,右邊為F1、G1、h1。正前方是E2。以此類推。
棋盤上的白格與黑格並不是完全的黑白色。只見b4格是人類自救聯盟總部的實時情況,G3格又是聯合政府總部正在開會的場景,h4格又是前線的軍方正在出軍……
棋盤即……世界。
身後拔升起一個座椅,他順勢坐下,將深紅色權杖置於身前。恍惚間他感覺……這幕景象似曾相識。
……
【請注意。】
【雙方各有16個棋子(8個小兵、2個車、2個馬、2個象、1個王、1個後)。】
【由於一方為高維生命,一方為世界。雙方的棋子代表含義存在很大不同。】
【紅色方,請熟知你的棋子代表含義。(該含義對面不可知,你同樣無法得知對方的棋子含義)。】
……
【A1車:代表舊日之世政治相關因果。如二十六大國度與三十二獨立城市的相關因果。移動此棋子,代表移動涉及共計四十六億兩千萬人口的行動,影響政策實施效率進度、各大海邊城市汙染速率、人口增減速度。】
【b1馬:代表舊日之世經濟與生態相關因果。如夢巡家與夢巡遊戲相關因果。移動此棋子,代表移動夢巡遊戲及共計十八億人口的行動。影響前線黑霧進度、夢巡靈點生產速度、情感積蓄速度、時間線融合速度。】
【c1象:代表舊日之世民生相關因果。如聖城與千年計劃相關因果。移動此棋子,代表移動十二主理人與所有相關人員的行動。影響九幽開啟進度、聖城方位、理想國覆蓋面積、後方支援情況、平民生存情況。】
【d1王后:代表舊日之世萬條時間線與高維他維相關因果。移動此棋子,代表移動龐加萊迴歸、原初收束、時代更迭、莫比烏斯環、命運影廳等相關行動。影響全域性。】
【F1象:代表舊日之世軍事相關因果。如四大組織人類自救聯盟(hE)、都市守護部(GAd)、聖盟軍(mm)、舊日教廷(Lm)的相關因果。移動此棋子,代表移動共計九億人口的軍事行動,影響資源開採進度、資源運輸速度、後方戰線位置。】
【G1馬:代表舊日之世科研相關因果。移動此棋子,代表移動共計一億兩千萬名科研人員與三十六億平民的健康及壽命狀況。影響特效藥、方舟計劃、新生計劃、醫療效率、疫苗及藥物供給情況。】
【h1車:代表舊日之世文化相關因果。移動此棋子,代表移動共計七十億平民的思維認知。包括神話編纂、規則書、歷史解封進度、疊影蠱惑程度。】
……
蘇明安看著這些字眼,每一個字都感受到了極大的重量。
他深吸一口氣,這是他頭一回這麼直觀地指揮一整個文明。
“唰!唰!唰!唰!”深紅色的光輝閃爍,宛如一道道灼燒的烈焰。他的左側出現了4個棋子(車、馬、象、王后),右側出現了3個棋子(象、馬、車)。
它們的質感並非木質棋子,而是由一團團因果線凝聚而成的棋子形象。棋子內裡流淌著紅