有很多孩子在看到第一次碰壁的提示之後心裡慌了,就會接二兩三的不停碰壁,但對於林覓來說,自然不會有這個問題。
【60s碰壁一次。】
畢竟是第一次做這樣的測試,林覓還是有一次失誤的,但他立刻就調整了過來,再也沒有發生第二次失誤。
三項測試做下來,林覓的成績算不上驚艷,卻也算是合格裡帶著一些小驚喜,對於這樣的成績,林覓自己還是挺滿意的。
但對於容澤舟來說,這些還不是他想看到的,他比較在意的是最後兩項測試‐‐
資訊捕捉能力測試、快速記憶力和復原能力測試。
相對於反應力和穩定性,這才是林覓真正擅長的領域。
作者有話說:
青訓的測試內容參考的是lgd俱樂部的測試哦,有些資料找不到,就自由發揮啦‐‐
感謝投出地雷的小天使:(﹡?o?﹡) 1個;
感謝灌溉營養液的小天使:syl 20瓶;j 10瓶;土豆蝦爪巴 3瓶;no offense、朝陽 1瓶;
非常感謝大家對我的支援,我會繼續努力的!
第24章
林覓重新坐回電腦面前,開啟了下一項測試。
電腦螢幕上會在02秒內快速閃過一組數字,林覓需要把看到的數字填寫下來,這一組測試依舊是十組,上面閃過的數字從5位到9位不等,考驗的是動態視力和瞬時記憶力。
就如同之前嚴謹所言,這項測試的難度相比於其他測試,要簡單許多,至少對於林覓而言是這樣的。
02秒的時間足夠他看清數字了,而要記住這最長不過9位的數字,也是再簡單不過的事情。
10組數字閃過之後,不出意料,林覓拿到了滿分。
嚴謹一邊記錄一邊又吐槽了一句:&ldo;還是提高點難度吧,選手能在測試裡拿到滿分,不是說選手的能力是滿分,而是這個測設遠遠無法看到選手在這方面的上限,這種測試結果的參考價值並不大。&rdo;
</br>
<style type="text/css">
banners6 { width: 300px; height: 250px; }
dia (-width:350px) { banners6 { width: 336px; height: 280px; } }
dia (-width:500px) { banners6 { width: 468px; height: 60px; } }
dia (-width:800px) { banners6 { width: 728px; height: 90px; } }
dia (-width:1280px) { banners6 { width: 970px; height: 250px; } }
</style>
<s class="adsbygoogle banners6" style="display:le-block;" data-full-width-responsive="true" data-ad-client="ca-pub-4468775695592057" data-ad-slot="8853713424"></s>
</br>
</br>