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第115頁

林覓乾脆的搖了搖頭。

真正坐在比賽場上的時候,根本沒有時間去想那麼多。

不管bp到底誰優誰劣,從進入峽谷的那時起, 選手們想的只有如何去贏。

&ldo;其實bp跟打比賽差不多,就算是開賽前準備的再充分,也不能控制對手的思維不是?&rdo;

roll依舊是一派大大咧咧的模樣,&ldo;每一場bp,對教練來說都有賭的成分, 既然是賭,那有輸有贏就是很正常的。絕大多數時候,我們要做的,是讓隊員拿到能玩好的英雄和陣容,而不是非要去想辦法剋制對手。&rdo;

roll的話語裡暗藏著些許深意:&ldo;一支真正的強隊贏比賽的方式,應該是比對手打得好。版本是很重要, 但到底什麼是版本強勢, 不是設計師說的算, 而是贏下比賽的隊伍說的算。&rdo;

roll的話讓林覓陷入了深思, 他直愣愣的看著電腦螢幕,比賽裡,他的隊友們正在一次次的跟對手交鋒。

瞬息萬變的比賽跟他在腦海中排演了許久的畫面並不完全相同,但隊友們的臨場判斷,卻也是非常合理的。

roll說的對,每一場bp和比賽,都不可能有固定模式,他們在應對對手出招的同時,更重要的是做好自己。

這大概就是為什麼有的時候明明看起來有更好的選擇,但教練組還是會去選讓觀眾評價看不懂的英雄吧。

因為觀眾們能看到的,僅僅是表面上雙方的對位情況,而教練組則是要考慮更多,像是隊員的英雄池,英雄和英雄之間的聯動以及團戰、單帶難度以及訓練賽的情況等等。

或許沒有真正完美的bp,最重要的,還是適合自己的戰隊。

wdg戰隊這一場的陣容,就是適合他們的。

作為一支磨合程度不高但選手個人能力比較強的戰隊,在面對cwg戰隊這種個人實力不突出靠經驗取勝的隊伍時,對線期拿優勢是非常重要的。

而林覓精心研究的這套陣容,就突出了一個手長推線快。

當三路兵線全部被推到cwg戰隊塔下的時候,整個峽谷裡最快樂的人,是卓陽。

他可以肆無忌憚的刷野、打河蟹,甚至入侵到cwg戰隊的野區,當著cwg打野的面兒硬生生的搶走了他的藍buff。

cwg的打野敢怒不敢言,甚至不敢上前給卓陽兩拳‐‐

因為就算是在自家野區,wdg戰隊的支援也會來得更快一些。

卓陽本就是個進攻性很強的打野選手,在不受制於人的情況下,他天馬行空的打法得到了最大限度的解放,從中路到下路再到上路,整個峽谷彷彿是他的後花園一樣,讓他可以無處不在。

&ldo;sun今天的節奏太好了啊,&rdo;青天感慨道,&ldo;這是夏季賽開賽以來,打野節奏最好的一場比賽,比賽進行到12分鐘,sun已經控下了兩條小龍和一條峽谷先鋒,甚至連cwg戰隊的藍buff都不放過。&rdo;

碧海也說道:&ldo;站在cwg戰隊的視角來看,這場遊戲異常恐怖。wdg戰隊三線推線都太快了,不止是打野,就連線上英雄也動不動就消失不見,而cwg的視野根本做不出去,就連他們自己的野區都是一片漆黑,這讓他們更不敢離開防禦塔了。&rdo;

&ldo;cwg戰隊強拆盧娜的決定現在看起來是作繭自縛,&rdo;

青天繼續說道,&ldo;黑巧的視野得分目前排在全聯盟第一,也是因為他在之前的比賽更多選用的是遊走能力強做視野壓力不大的硬輔,而今天面對wdg戰隊輪子媽加悠米這對手長又不講理的強推線組合,他一個娜美