今天應該要休息一天,順便整理好後續的寫作思緒。
1、有很多的讀者還不習慣英譯的人名,記不住人物貫穿的故事點,針對這一點,作者後續也會簡化人名。
例如:亞歷克西字尾會標記神父(亞歷克西神父)等,還有多加入故事人物的中文名,讓整篇故事的讀感更流暢。
2、後續不透露劇情的前提下,作者會在主頁的書圈釋出44種魔法符文,目前大概共計360種序列魔法。
3、獲取魔法符文的途徑有探險遺蹟,也有薔薇教會和各帝國組織的收藏。當然,我們最大的樂趣就是探險遺蹟,去海底、去雪山、去廢墟探索神明沉睡的地方。
目前不打算走魔藥流派,作者希望有自己的風格,學習魔法就應該像讀書一樣,或者像考究晦澀的遠古文明語言,不斷地增加自己的能力,魔藥的設定只是起到輔助作用,而不是透過魔藥走捷徑(嗯~某國的核水排海讓作者很憤怒)。
4。第1章~59章的文學風格有些混亂,作者希望能有些整改,後續的劇情從維多利亞港開始,會融合一些愛爾蘭的凱爾特風格。
彷彿讓讀者能感受到聽著風琴、吹著海風、漫步走在倫敦的街道上,這方面作者會盡最大的努力,因為這是第一次嘗試,而且網文和出版的作品很少有這樣的基調風格,作者沒辦法去借鑑優秀的作品,只能自己嘗試。
我受到這個基調的影響,是愛爾蘭的作家詹姆斯·斯蒂芬斯(jas stephens,1882-1950),因為寫作這本書,最大的原因是受到他的啟發。
5、主角所在的世界背景,我們隨著劇情後續會慢慢的揭露,核心就是這句話:“舊神會從廢墟中醒來,新神將在混亂中誕生。”
“舊神”、“新神”看過《權力的遊戲》的朋友估計會敏銳地捕捉到一些資訊,但故事背景的設定完全不同,結構設定也會不同。
有些讀者會誤認為有一股龍族的既視感,這作者很能理解。
6、第一卷的《宿命的交響曲》大概會寫到40萬-50萬字,可以說是《亞丁》系列的第一部,大綱的設定已經寫好,大概是要寫三部左右,嗯~三部吧(痛苦)。
7、我也想過開頭的黃金三章直接一股腦地把主角、金手指、背景、困境等等介紹完畢,但是這樣做會缺乏厚重的史詩感,也會讓儀式感變得乾癟,說到底還是這該死的儀式感。
8、如果您有對作者或《亞丁》想說的話,請在書圈的章節評論,作者每天都會檢視,並給予回覆。
9、最後,感謝一直追更的讀者們,雖然段評很少,書評也很少、章評也更少(痛苦面具),但是作者還是很感謝大家的支援。
同時也希望每一位讀者都能參與評價,不管是好是壞,這是對作者寫作最大的幫助。
向各位讀者們致敬,sate
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