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第116部分

都有一個感覺,那就是兵團的管理者手腕很硬,力度也不小,以後想要任性而為基本沒有可能。

更多的人認為管理的越是嚴格收到的成效越大,大家都是衝著傲世第一玩家兵團來的,目標很明確,本來所有人都有疑惑,認為青山城雖然是傲世第一村、第一鎮、又是第一城,這也不過是因為碰到了金手指,具有很大的偶然性;

今天看到青山城的管理緊張又嚴格,頓時心中的希望又大了幾分,際遇先生給陳一凡擬定了一份講演稿,主要是打氣使用的,陳一凡粗略的看了一遍,覺得很滿意,把這些年輕又熱血的玩家鼓動起來是足夠了!

下線之後,幾個人又聚在一起研究起明日的事情來,明天主要的是演練陣法!

陣法這個東西在現代戰爭中使用的比較少了,但在古代的作用卻無可比擬;戰鬥的勝利很大程度上取決於陣法使用的是否得當。

為此古今中外的軍事家研製出了上百種陣法,作用只有兩種,一種是防禦、一種是進攻!細分一下有的防禦陣中包含著防守反擊;有的進攻陣中包含著攻中帶守!

玩家試煉兵團當然不能把所有的陣法都演練一遍,他們甚至只有一天的演練時間;這就需要挑選出幾種有代表性的,典型陣法推演一遍。

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第235章陣法

青山城所掌握的陣法圖紙大大小小几百卷,這裡面不但有作戰的陣法,更多的是六人隊伍使用的陣法;

傲世中的陣法是可以帶屬性加成的,屬性多種多樣,有的加攻擊,有的加防禦,有的加士氣,有的加移動速度,加施法速度等等不一!

裡面還有許多分別,比如加攻擊的又分為加魔法攻擊或者物理攻擊!

而且陣法圖紙都是一次性的物品,學些完就會消失不見;這就需要按照職業合理的學習。

小的陣法不說。大的陣法一共挑選了三種:圓形陣、箭矢陣和方形陣!

圓形陣的有點是防禦,沒有顯著的缺點,四周八方均有數量眾多的人員,讓敵人難以突破;

箭矢陣很明顯的優勢便是進攻,由戰力強勁的將領和人員組成強大的箭頭,帶著後方的人員銳利的插入敵群之中,突破由點到面,並可以將對方一分為二,個個擊破;

方形陣者是攻守兼備的陣型,既可以攻擊又能防禦;但同樣的,攻擊和防禦過於均衡,導致兩種方式都不夠極致!好在他的優點是變陣比較快,可以快速的轉化為圓形陣和箭矢陣。

陣法的重要性是人員的站位,必須和其他人員相適應,否則有可能影響整個陣型;

還要進退有據,時機、速度等也要把握得當,操作起來並不那麼簡單;

這裡說的是大陣,大陣是由無數小陣組成,全都是牽一髮動全身的所在,比如方形陣之中包含著許多小的方形陣,最小的方形陣由九個人組成,不但要保持小陣的各種動作,還要和其他小陣共進退,達到催動大陣的目的。

其次陣型的演練還要包括殘陣的演練,陣型接仗之後會有損傷,陣型會被破壞,這就需要剩餘的小陣重新融合,重新編隊,任務的性質也會因此改變,有的由攻變守,有的可能由守轉攻;有的由前鋒變成後隊,有的有可能由後隊變成前隊。

陣型博大精深,戰場中實際操作更是千變萬化,這就需要指揮者具有先瞻性和隨機應變的能力;

錢峰很忙,調取資料查詢,忙著充實!

事實上在傲世之中只要學習了陣法圖紙,便可以按照指示形成陣型,有許多東西並不是和實際操作一樣;

只要保持住陣型,就可以得到不同陣型的不同屬性加成;

其實錢峰本來並不太