之後,如果克蒙抓到的影子難以拉扯,那麼抓影手就有可能失敗了。
不過了解這一層原理後,克蒙可以主動注入能量,加強抓影手的抓取能力。
注入的能量是魔力,也就是遊戲世界人人都有的法力值,娜拉等人早已設計好。
現實中的克蒙沒有法力值,自然沒有辦法發揮出抓影手更加強大的力量。
第十四天。
克蒙重新迴歸遊戲,帶著抓影手與影子生物的知識回來了。
除了抓影手,克蒙還在空餘時間,分析了冰血爆等技能的運作方式。
結果不言而喻。
迴歸遊戲的一天後,克蒙閉著眼睛沒有開眼,靈性微動,消耗一丁點法力值,眼中視角多了一層紅藍色。
那是熱源溫度大小的顏色對比。
又一天後。
一個路過於克蒙身邊的小蟲子,搖了搖觸蟲,渾身冰冷,再咔嚓一聲,爆成碎冰團。
克蒙睜開眼睛,冰血爆已經區域性降溫手段都被他運用到了遊戲當中。
此外,克蒙伸手撈了一個冰碴的影子,手裡已經多了一團黑影。
眼睛看向遠處一百米外的枯草,枯草的影子隨風搖晃。
克蒙隔空伸手撈影子,法力值瞬間蒸發十分之九!
距離越遠,消耗的法力越龐大。
克蒙握住拳頭再張開,手裡多了一團枯草的影子。
這時,系統已經開始刷屏了。
,!
「你創造了一項未命名技能。」
「你創造了一項未命名技能。」
「你創造了一項未命名技能。」
「你學會了技能“抓影手”。」
「請為你的技能命名……」
克蒙也沒怎麼改名,直接把冰血爆、溫度感知、區域性降溫等字安上去。
抓影手不用克蒙命名,這本來就是娜拉和妮娜創造的能力,克蒙只是後來學習者。
不過正是這兩週的學習,讓克蒙感受到了娜拉和妮娜的技能機制設計得相當精妙,這絕不是什麼無腦大boss,而是很聰明的boss。
有這麼聰明的boss攔在路上當第一週目守門人,想想就為玩家們默哀。
這時。
突然間一隻手穿過克蒙的腹部,鮮血濺了一地。
克蒙低頭一看,是沾了血的灰塵手臂。
詛咒,還沒有中斷!
“現在浮空孤島上是血色時間。”克蒙的腦海裡閃過一幕血色天空畫面。
在血色天空下,完好無損的鐘樓立在灰塵城市當中,指標滴嗒滴嗒地打轉,長著阿蒙臉型的灰塵原地消失,追殺到背後捅他一手。
唰的一下,又一隻手臂穿過克蒙的腹部。
不過這一次,克蒙不會再當受氣包。
拿起兩瓶紅藍大藥,噸噸噸噸地服下去,血量和藍量迅速回升。
克蒙的兩隻手掌微動,對灰塵手臂使出了抓影手。
:()我成了二週目boss