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第426章 鎮壓運動

黑色幽靈的稟報很關鍵,指出了冒險者死亡十次後再也不見的問題。

黑色幽靈懷疑冒險者並不是不死之身,他們其實也有極限,死了十次就消失,這對幽靈們來說是喜事,不至於無止境地殺殺殺。

有盼頭的殺戮,與沒有盡頭的殺戮,肯定是有盼頭的殺戮更好。

克蒙聽完了黑色幽靈的敘述,若有所思。

結合最近看見的玩家,那種不死的力量,復活的力量,克蒙心裡隱約有了答案。

死亡十次,可能隨機傳送到附近的復活點,然後獲得一天的無敵狀態。

若玩家再度死亡,復活後再度續上無敵一天的狀態。

如此一來,想屠光玩家,想鎮壓玩家,就需要將附近的復活點都打包好。

事實上克蒙本來也打算這樣做,只不過光憑黑色幽靈的數量,肯定幹不來,必須發動高階信徒加入鎮壓運動中。

“目前其他幽靈們正在前往其他地區,發動信徒們協助我們的鎮壓運動,請偉大的主原諒我們的怠慢。”

克蒙沒有怪罪它們的意思,這本來就是一件需要等的事情。

等等……克蒙腦子裡又閃過靈光,猜到那位玩家是怎麼來到滿級地區拉萊耶。

要知道拉萊耶裡,光是水壓就能壓死低階玩家,怎麼可能趕那麼長的路來到拉萊耶。

再說了兩者的路程也很遙遠,黑色幽靈的行進速度非常可怕,在海里幾乎一天穿越數萬公里的距離,逃離水域後,在陸地上速度稍慢,但也非常快。

“他是隨機穿越過來的,玩家死亡復活後隨機穿越到拉萊耶……嗯,條件應該是連死十次。”克蒙喃喃道。

如此一來,拉萊耶裡突然驚現一名被系統保護的玩家,也有了合理的解釋。

“完了,這樣殺不完啊,堵復活點殺玩家也止不住他們的崛起,只能拖慢他們的發展速度。”克蒙在心裡喃喃道。

主城早已不是玩家的必要聚焦地,他們在很早的時候屠了npc,大部分人過上野區刷怪和練技能的艱辛路程。

野區復活點太多,克蒙需要投入更多的人力鎮壓他們,但是隨機地點復活的玩家又充滿了不確定性,鎮壓運動遠達不到克蒙想要的效果。

黑色幽靈不知道邪神在想什麼,只覺得邪神大人散發出可怕的氣息,讓它瑟瑟發抖,另一面它又無比享受這種感覺。

“繼續。”克蒙想了想,給黑色幽靈傳送了繼續鎮壓的指令。

鎮壓玩家主要復活點,無法遏制玩家,但可以拖慢他們的發育速度。

死亡會降級,只要他們隨機重複到高階地區,低階的他們刷不到野怪,練級一樣是難事。

:()我成了二週目boss