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第642章 分析遊戲

克蒙正在回憶入夢前自己想什麼,克蒙想到了進入夢境尋找研究員,想了解某些神裝會不會對邪神造成致命威脅。

“記憶有點怪。”克蒙在心裡品了品,但直覺認為相信自己不會有錯。

可是克蒙剛想行動,思路又忍不往解除封印方面想。

玩家的神裝再牛,如果與解除封印沒有關係,無需過多理會。

畢竟祂這邊隨時可以透過操控聯合夢境,控制現實的玩家。

這麼大的人口基數威脅,橙星根本翻不出邪神的手掌心。

有這樣的底氣在,克蒙的思緒轉變。

想要解除封印,還是得先把遊戲的所有背景和資料都瞭解一遍。

克蒙開始回憶虛擬遊戲本體文體的資料,透過分析每一行程式碼,反過來翻譯成文字。

山川大地河流海洋,每一個地標物的座標都在克蒙的腦海中構成一幅形象又立體的遊戲世界地圖。

每一件物品分成等級排列,逐級排序,把物品的功能都轉述成文字。

分析這些東西,花了克蒙整整一晚上的時間。

分析完畢後,克蒙基本上把遊戲裡內建的資訊情報都看了一遍。

可以說,現在沒有哪個遊戲設計師比克蒙更懂虛擬遊戲世界的設定。

眾所周知,虛擬遊戲非常龐大,不是單獨一個設計師就能設計完的,一款巨型遊戲必然有無數個設計師參與設計。

他們負責的遊戲內容不一樣,故而無法知曉全部內容。

克蒙透過翻譯程式碼,把所有的資訊都分析出來。

可惜的是,這些資訊太過於龐大,醒來之後必然記不了那麼多。

“看臉了,醒來之後想起什麼就什麼吧。”克蒙放棄了思考。

由於克蒙在夢裡分析了太長時間,正好八小時過去,下一秒眨了眨眼睛,便回到現實當中。

躺在太陽椅上,天空已經暗下來,晚風從椅底吹過,很涼。

“主人,回去吃晚飯嗎,還是現場烹飪?”雪莉問道。

如果克蒙不在家,保鏢雪莉將負責野外烹飪工作。

“回去吃。”克蒙揉了揉發脹的腦袋。

在夢裡研究遊戲本體程式碼,醒來後的克蒙感覺頭都要炸裂了。

湯圓突然湊過來,把記憶水晶瓶放到克蒙臉前。

“這什麼……”克蒙剛摸到水晶瓶子,就聽見記憶水晶瓶子發出了低聲下氣的聲音。

“大人,記憶這就還給您。”

腦子裡突然湧出了一部分睡前的記憶。

隨後克蒙在夢裡的疑惑部分自然有了答案,怪不得一入夢就想找屠神裝備資訊。

好在,他入夢前做的小心思還是成功了,分析遊戲程式碼的資訊,玩家的坦克神裝資訊自然也在裡面。

:()我成了二週目boss