能有生還的可能了,只有一咬牙揮手集結隊伍,悲壯對林酥喊道:“大人請儘快升空避難,我們會盡自己所能為您多拖一些時間的。”
“避個屁啊避”林酥一推士官搶過指揮權:“全部都有,以我為中心留出橫二十步豎五十步的方形,弓箭手到隊伍左翼,戰士去佇列前方,魔法師……牧師……”
全隊訓練有素開始重新列隊,士官傻眼看林酥發號施令,很是不明白對方到底有什麼用意,再看了看越跑越近的魔物群,幾句話的工夫已經又跑近了不少……士官心驚肉跳掌心冒汗,感覺這幾秒就如同火烤油煎一樣的難熬:“大人……”
“你少廢話,到我身邊來站著”林酥指了個位置給士官:“好好看著,接下來這個,叫戰陣……”
戰陣這東西,說起來很懸乎,其實卻是早就有的。
最低階的戰陣其實根本不能稱之位陣,這個階段的戰陣只是一個粗淺的概念,以職業和戰士屬性等為依據,粗糙劃分出幾個大的佇列,比如將耐打擊的防禦最高者丟到前方,殺傷力巨大卻血薄易死的人員則丟到後方,旁邊再加上輔助職業輔助,這就是最簡單的陣列。其中心思想就是死拼,看是你殺得快還是我擋得好。
中等的戰陣時已經有了大致的雛形,是有選擇性的安排好了佇列、隊形、各兵器種類軍隊的站位,職業之間互補互援,比如說太公陣、五行陣、再到後來諸葛亮的八陣圖和唐時的六花陣,這個級別的戰陣已經進步到了將配合作為自己的主要基調,機動靈活性更強,殺傷力和防禦力也更大。
最高階的戰陣在玩家們的眼中才能算是真正的戰陣,在這個階段,戰陣的佈置者可以把自己化為陣眼,同時不僅是戰陣中各人員站位的配合被研究進化到了顛峰,更甚至由陣眼的微操調動後,不同站位上的不同職業還會由於戰陣形成的領域法則而獲得更強的屬性加成……
所有人員的各自站位剛一被調節好,站在林酥身邊計程車官頓時感覺到了一陣不同,他也沒嗑什麼興奮劑之類的違禁藥品來著,怎麼突然就覺得狀態那麼好那麼HIGH呢?
眼看魔物群距離戰陣位置只有不到五十米的距離了,林酥一抬手:“弓箭手散射預備……第一輪,放”
萬箭齊發,林酥所站的中心空白區中一旋淡青色飄忽即過,肉眼幾乎無法察覺。而這第一輪弓弦拉完後,不僅是士官嚇了一跳,就連放箭的弓箭手們自己都嚇了一跳,這些箭枝被射出後之強、之平穩、之快速,遠遠超出了所有人的預想……精靈王在上,莫非自己小宇宙爆發,一個不小心就在生死關頭進階了?眾弓箭手面面相覷,興奮同時也有些迷惑。
“牧師套守護”林酥很滿意,接著下達下一個命令。
“守護?”命令執行有些問題,牧師們傻眼了個。
“就是有增益效果的技能,加強防禦的那個,你們不會?”林酥也傻眼。
牧師群哭:“不會啊,還有這一招?”
林酥頭大,往遠處拋片毒彈後秒收小白虎再下令:“那換法師,魔法師全部都有,優先冰雷系統的技能無差別攻擊,不會這兩種的隨便打打跟著湊熱鬧”
於是又是一片驚天動地令人雀躍振奮的加強版魔法打擊……
一場激烈屠殺在林酥的指揮下輕鬆如兒戲,完全呈現出一面倒的壓倒性優勢。士官及眾軍士都覺得自己肯定是做夢來著,他們的攻擊力不僅都得到了巨大提升,甚至在其他屬性方面也感覺到了不小的補益效果。
邊境軍常年在迷失深淵外圍和魔物交手,早就已經積累起了豐富的戰鬥經驗和配合默契,再加上林酥操個大喇叭在中心指揮喊話,每每某處剛一有危險狀況,另外一方的小隊就撲救了上來,化險境於無形。更匪夷所思是偶爾出現實在頂不住情況時,士官本來以為這次