數次的消耗。
後勤部比較糟糕的情況是每人只有五發子彈,打完就得拼刺刀,後勤部負責人憂心忡忡地盯著不斷接近的敵人。
漆雕六日倒是不擔心沒有子彈可用,除了在泉上土堡偷偷回收了不少金條銀元,外出狩獵時也回收了不少礦產資源。
自己挖礦是不可能自己挖的,紅軍進駐寧化後,土豪劣紳的礦場就成了無主之物,一些來不及運走、單位價值不高的礦石就被紅軍放棄了。
這些礦石雖然單位價值不高,但數量可不少,這就便宜了漆雕六日,三個憨貨悄咪咪可勁回收了不少。
寧化還是稀土大縣,百分之六十的土地含有稀土,自己挖那效率就太低了,找到含有稀土的山體滑坡處就輕鬆了,鬆軟的泥土隨便收取。
開啟系統地圖,以漆雕六日為中心,前後左右上下2公里有什麼礦產都逃不過他的感知,這系統地圖功能超讚,苟活到和平年代,別的不說,開個探礦公司躺賺。
漆雕六日隨時可以從系統商城購買子彈,但沒個出處可不行,除非萬不得已,否則絕不隨意拿出難於解釋的物品。
砰的一聲槍響,指揮員的槍聲就是命令,此時敵人已經接近200米了,緊接著噼裡啪啦的排槍響起,漆雕六日三人也各開了一槍,打中了三個衝在前頭的班長。
小主,這個章節後面還有哦,請點選下一頁繼續閱讀,後面更精彩!
因為子彈少,後勤部的戰士們都瞄準很久才開一槍,國軍被第一次排槍打到了十餘人,隨後都趴在地上和紅軍對射。
漆雕六日三人不緊不慢地瞄準擊發,一分鐘過後,五發子彈打完,三人都撿軍銜高的軍官打。
對面國軍的連長、副連長2人,排長、副排長6人,班長7人,一共15個軍官被三個憨貨擊中胸膛,躲在四百米外指揮的連長、副連長也沒能逃脫,這兩個都是漆雕六日的傑作。
被七點九二毫米的步槍彈擊中胸膛凶多吉少,起碼被漆雕六日擊中的5個傢伙都嗝屁了,從系統全息面板提示擊斃敵人的賊心實現,獎勵賊心值多少點就可以確認,那幾個傢伙完蛋了。
打死一個班長獎勵200點賊心值,副排長300、排長400、副連長600、連長1100,漆雕六日五發子彈打死了進攻國軍的連長、副連長、2個排長、1個班長。
一共獲得了2700點賊心值,這一波賺積分的效率超高,上戰場比較危險,但賺積分的效率賊高啊,可惜兩個分身打死的敵人沒積分可拿,不然就省事很多。
指揮員大喊:“上刺刀!”。
大家五發子彈都打完了,接下來準備刺刀見紅白刃戰了。
指揮員是個打老了仗的戰場老手,沒有傻乎乎讓戰士們立刻衝鋒,要衝過兩百米開闊地帶可不容易,等敵人再接近一百米後發起衝鋒就差不多。
再近也不妥,戰士們還沒全部衝出戰壕,敵人的刺刀就捅到面前了。
喜歡敵人!我一般採用炮決!請大家收藏:(www.630zww.com)敵人!我一般採用炮決!【630中文網】更新速度全網最快。