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第17部分

蟲,雷擊不得不考慮巢穴問題。

也不知道是不是大腦進化的問題,除了可以感受到開始出現一些微弱的情緒外,對這些傢伙的絕對控制力卻是降低了一點。不知道是好事還是壞事。

不過總要它們出現自我意識,然後才能更好的展吧。

當此之時,雷擊更有些期待著種族大腦進一步進化,直到完全自主意識出現的時候了,雖然它自己也不知道到那個時侯,族群中的個體們是否還會那麼聽它的話就是了。

現在的問題就是,繼續像之前那樣的小分隊活動還是幾百只聚集在一起。

看見66續續有吃飽的小雷擊蟲退到外圍,結果剛剛一個個搶食物搶的昏天黑地,到頭來大多數都吃飽後,真正減少的食物卻有限。這讓雷擊有些好笑,要不是那些小傢伙擠到自己身邊時會自動移開一些,可能自己現在還沒法吃飽吧。

幾百只聚集在一起,看起來規模很大,小型獵食者應該會減少,對於我這隻主體生物也可能會安全些。但這樣對那些大型獵食者卻完全沒有什麼威懾力,反倒是更有吸引力吧,面對那些傢伙張口就會被吞掉一群,看起來不太划算。而且現在不像單細胞階段大型叢集這一堆,那兒也是一堆,到處都是。現在的水生生物多數都是小群散居,如果大型叢集食物也不好獲得。

一旁等待的雷電蟲見小雷擊蟲們都已經吃飽,開始6續離開裂縫外出覓食,此時是夜晚,雷擊蟲們的覓食時間。

而十幾只一組的小隊行動,對那些大型獵食者吸引力降低,對小型獵食者可以有一定反擊能力。雖然看起來危險點,但大概也只是對我控制的一組需要獵殺新元件的雷擊蟲們而言。普通雷擊蟲靠著現在的身體條件,平時也只需要滿足生存繁殖應該是沒有問題,不然頭目級的評價就太水了。

外出覓食時走在後面的雷電蟲,居然順道利用碎石將裂縫堵上,把幾隻好奇妄圖竄出去的小雷擊蟲趕了回來。看樣子它們都學會了空幻在閃電和雷電時的幼蟲保護策略。

而且可以讓大家十幾組聚居,平時小組分開活動,而一百多隻的巢穴則大至聚集。這樣生活在一起,繁殖的時候也有個照應。要大型聚群覓食,也等出現脊柱可以靈活快的在水中游動時在考慮吧,就像魚群。嘛,就是這樣。

打定注意之時,七隻雷電蟲已經將裂縫堵上,幾隻小傢伙還不滿的在裂縫口放了幾道電流表自己的不滿意見。雷擊慢慢從近百隻雷擊蟲中選出了幾隻不是很活躍的傢伙帶在了身後,然後開始將剩下四處亂竄的小雷擊蟲們分組。

這是種奇妙的方式,空幻現在也無法理解其原理。之前空幻就現,雖然對族群絕對控制能力下降了,但自己可以對族群的生物進行簡單的命令,它們也會按照自己的安排去完成相應的簡單任務,這大概是大腦出現加上身體微弱記憶的好處吧。當然,命令還是有空幻不斷熟練的精神力對各個族群個體直接命令。

這應該就是種族主意識的一種能力吧,不過休息的時候問8o51,它居然又是個‘請自行探索’。切,你不說我還不是能用的很好。

一邊腹議,雷擊一邊利用種族主意識的特權將剩下的幾十只雷擊蟲分成六組,並讓表現的比較活躍靈活的雷擊蟲作為可有可無的領頭。然後,這些小傢伙就開始扎堆,圍著自己對應的領頭蟲轉圈。

還真是方便啊,雖然控制力降低了,但有這個能力也不用去費心一個個控制了。

從被堵上的裂縫間隙中射入的清冷月光,表明外面還是黑夜。而一個個小傢伙在活躍了一會兒後就相繼進入了休眠。

之後就是白天行動了,必須要集中注意力。不過這麼看來,雷電蟲則會繼續夜晚活動了吧。

身體傳來一陣疲憊,反正要成長成能夠外出活動還需要一段時間,