,如果擔心因為諸天正法而獎勵了生存能力的話,那完全可以少加一些力量,多加一些耐力和體質嘛! 這樣一來,可能最終的防禦會和原先差不多,但是傷害卻還是能夠有一定的提升的,畢竟對於物理傷害的提升,他還要乘一個成長,這就是中間的差值。 至於這個差值值不值得多花一個技能格子,冒著這麼大的風險去弄一個諸天正法呢? 對於其他的老闆來說,可能是不太值得的,畢竟這最後的提升應該不會太高,但是需要冒的風險卻非常的高。 但是對於葉辰來說,風險?什麼是風險?打書的風險麼?我刷出‘宜打書’你又該如何應對? 合寵的風險麼?我現在就是‘宜合寵’的狀態,到時候合寵一合一個準,哪有什麼風險啊? 而且,如果其他人都是這樣一個想法的話,那葉辰可就要樂開花了,畢竟如果這個技能別人都不更新,只有自己更新了的話,就算提升不大,但是那一點一點的差距積累起來,自然而然的就變成鴻溝了。 再說了,這個諸天正法的最大價值,又不是體現在給耐攻和血攻寶寶提升攻擊上面的,而是給那些壓根就不太需要生存能力,被拉出來就只為了出手那麼一次兩次的寶寶用的。 比如。。。殺人寶寶!又或者是攻諦聽什麼的,如果能夠將諸天正法給合進去的話,那麼一刀一個小朋友就真的不是說笑的了! 退一萬步講,就算是弄一個全力的攻寶寶出來,帶上一個諸天正法,那也是能夠提升不少的任務效率的啊!喜歡夢幻西遊:會看黃曆的我無敵了()夢幻西遊:會看黃曆的我無敵了。