點的,所以擺明了就是為了拖平局去的。 這要是面對其他的服戰團隊,他們還真的不一定敢拿出這樣的陣容,畢竟其他服戰團隊你拖平局了之後,就要靠經驗值來分勝負了,金戈鐵馬這個區可不算是什麼太老的去,他們的經驗值其實並不算是特別的高。 但是。。。如果對面有一個單位的總經驗連400億都不到呢?那麼在靠對比經驗值來分勝負的環節,對面不就是穩輸了麼? 而葉辰的龍宮,就是這樣一個極度缺少經驗值的角色,所以,對面才會祭出這樣的戰術,以確保這場比賽的‘勝率’。 葉辰顯然也是知道對面是什麼打算的,所以按照葉辰的想法,自己就應該直接拉出殺人寵,直接開始對對面‘大力輸出’了。 但是虎大叔卻還是想著要‘求穩’,想著先和對面打一打消耗戰,清一清寶寶,畢竟對面的輸出能力不足,在清寶寶這事兒上面,對面肯定不佔優勢。 等到你把對面的寶寶清得差不多了,那麼也就到了反擊的時候了! 到時候再拉出諦聽,對面只有五個人物能應戰,那自己這邊的勝率不就大大的增加了麼? 這個想法的確沒什麼問題,所以無奈之下,葉辰也只能在虎大叔的指揮之下,開始了無聊的清寶寶環節。 但是,對面既然都已經想到了用五保零的戰術了,那自然也做好了不讓你清寶寶的準備。 對面的寶寶顯然也是‘精心挑選’出來的,全都是大血牛+龜殼寶寶,想要清寶寶,那也是很有難度的,而且別忘了,對面可是還有三個輔助門派呢! 他們啥事兒都不用幹,就是一個勁兒的回血,保證團隊的血量,時不時的還能夠給寶寶加個盾什麼的,這下想要清寶寶就變得更難了。喜歡夢幻西遊:會看黃曆的我無敵了()夢幻西遊:會看黃曆的我無敵了。