幾十個嘎嘎猿去拼死衝擊敵人的情況,因為它可以從自身篩選出優秀的個體組成戰鬥隊伍;
第二、管理,將需要管理的成員聚集起來,可以進一步開完善三極制度,用許多精細的控制部分,讓這個大部落合理高效地運轉,而不用像人口缺乏的小部落,這些精細的部分因為人口不足而變為雞肋;
第三、展,大量的人口帶來了大量擁有四級大腦的蛹化體,這樣可以依靠蛹化體豐富的創造力,相互配合開出更多有利於展的東西。
但是,組成大部落卻先需要解決一個問題,那就是食物。
狩獵所獲得的食物,如今對於人口過2oo的部落,就已經變得不足了。即便是嘎山這樣採用較為穩定管理的核心部落,也開始出現了食物問題,而不得不對部分編的人口進行分割,並讓祭司學習的蛹化體飛很遠進行狩獵。
所以,食物是制約人口聚集的要原因,而之前為了解決這個麻煩,在五大部落中擁有相對較大平原的雙鐮部落,已經開始試驗農業種植;在擁有豐富動物種類的冥獄部落,也已經開始試驗動物蓄養。
但這都需要時間。
部落群體的優勢則在於:
第一、安全,同樣是安全,部落群體的安全則在於遇到強敵之時,只要對方不是想趕盡殺絕,那就最多就只會損失幾個小部落,對於整個族群的展延續並無影響;
第二、管理,部落群體的管理上,因為人口並不集中,蛹化體和嘎嘎猿在數量的約束之下,會有一定的相互依賴性,所以不容易出現蛹化體與嘎嘎猿、蛹化體與蛹化體、嘎嘎猿與嘎嘎猿之間的衝突;
第三、展,部落群體的擴散範圍較大,可以為族群提供極大的機動空間和狩獵範圍,從而增加食物獲取數量和生存環境;
但同樣的,部落群體也需要解決一個極大的問題,那就是交流。
如果不讓這些部落建立穩定牢固的交流情況,恐怕會在長時間的隔閡之下,相互產生衝突甚至導致物種內部的戰鬥傷亡。
而現在高階神殿數量稀少,以單位區域內,本就數量缺乏的蛹化體擔任費時費力的信使工作,是一種戰力的極大浪費。
於是,同樣為了解決這個問題,除了五大部落之間的土路已經升級為石板路外,五大部落與外部其他部落聯絡的土路也正在建造,而想象中用於騎乘的陀獸,如今也在不斷尋找試驗之中,上到巨型樓龍、下到敏捷的迅疾龍、再到天空的翼龍的不同動物訓練試驗專案,也在幾個祭司學校試驗中,不過這個專案開啟的並不多。
所以,這依然需要時間。
而且,這些考慮並不全面,我總覺得還有很多問題沒有想到,但是即便回憶起來的前世的記憶之中,也沒找到更多的解決辦法。
而為了更好地規劃部落展,我、8o51、靈韻與其它高層們相互討論了兩年左右,才確定了一個族群統和計劃的想法,等待進一步定好之後實施。
……
漫長的記憶讓他感到睏乏,在從對灰理之前詳盡細緻的規劃分析的震驚中退出,並看到最後之時,現居然只是一個想法,他就有種被耍了的感覺。
喵的,難不成我空幻還得一步步把這個計劃變成現實才行,這難道就是灰理這十幾年人生的遺願。
到這個時候,空幻已經基本確認,自己的主要意識是擁有幾十億年記憶的空幻,而只有短暫十幾年記憶的灰理已經選擇融合,即便他明明成果豐厚,卻也自覺地同化迴歸了空幻的意識之中。
也就是說,雖然不怎麼完整,但現在這個連翅膀扇動都還有些機械的蛹化體,已經是貨真價實的空幻而非灰理了。
於是,不等三意識融合,在其中之一的灰理身上,已經提前覺醒了部分空幻的意識。