TTB集團和博文集團拿到國外去發售的兩款遊戲《諸神之樂章》和《星際偷渡客》。
遊戲還沒有上市,兩大公司便聯手在歐美展開了鋪天蓋地的宣傳攻勢。因為兩款遊戲都是我設計的,而且一款是科幻冒險類遊戲,一款是古神化類的角色扮演遊戲,基本上玩家群沒有衝突,利益上也不會發生衝突,所以兩大集團破天荒地展開了一次多方位的合作。例如,兩個遊戲的宣傳海報都是緊貼著出現在各種宣傳欄、廣告燈箱裡面;兩個遊戲的電視廣告同時出現在美國各大有線電視公司遊戲頻道黃金時間裡,交替滾動出現在人們的面前;兩大集團找到的國外銷售商都是同一個,兩個遊戲甚至打算時刻擺上貨架,很多地方兩個遊戲捆綁銷售還能打折……
這是一次空前絕後的登陸行動,國產遊戲之前從未有過這樣的舉措。TTB集團在新聞釋出會中稱其為《諸神之樂章》這款遊戲在美國的推廣預備了一千萬美元的廣告費以及其他各種費用,博文集團並沒有具體說明自己打算投入多少,不過按照兩大集團合作的情況來看估計數目也差不多,也就是說為了這兩款遊戲在美國的發行,兩大集團一口氣就要砸將近一億六千多萬人民幣的資金。這還僅僅是在美國市場呢,若是全球市場,還不知道要砸多少錢,這一次兩大集團似乎都憋足了一口氣,把寶壓到了那兩款遊戲上了。能否一雪前恥,一改國產遊戲在歐美打不開市場的尷尬情況,就看這兩款遊戲的表現了。
第42章 海外搶灘(上)(2)
這是前所未有的事情,就連財大氣粗的國外的遊戲製作商銷售商們都驚呼道:“中國人來了!”國內業界中的人和玩家們都在密切關注著這次登陸行動,大家的心中都充滿了期待。
這兩款遊戲還沒上架,訂單已經超過一萬套,而兩大集團的公司主頁人氣也驟然上升,下載兩款遊戲的介紹、截圖和試玩版、動畫片斷的數量迅速增加,讓大家對它們的上市充滿了信心。
兩千零五年四月二十五日,兩款遊戲終於在萬眾矚目下襬上了貨架,廣告上的大投入效果非常明顯,排隊購買的人將貨架上才擺上的兩款遊戲爭搶一空。售價為四十九美元的兩款遊戲跟並列在貨架上的其他產自歐美日的遊戲比起來並不算便宜,但是,當日全美遊戲銷售榜上最耀眼的就是來自中國的《諸神之樂章》和《星際偷渡客》了,一日之間這兩款遊戲在全美包括加拿大狂銷了八萬份複製。
無疑,這將是一個國產遊戲在美國創造的前所未有的奇蹟……
七部族公司裡
早晨來上班的人紛紛傳頌著這麼一個訊息,同樣出產於他們總經理之手的兩款遊戲在國外賣得脫銷去了。當我匆匆走入公司的時候,大家望著我的目光再也沒有一開始在人才交流市場投檔時那般的驚詫和懷疑,誰讓我那麼年輕呢?現在他們看著我的眼神簡直就是對神的崇拜和狂熱了。
“沈總,您又創造了一個奇蹟,不打算對大家說些什麼嗎?”李葉琪大聲說道。
大家紛紛附和,還在某人的帶動下鼓起掌來,在好事者的推動下,我居然給他們擁到了一臺電腦桌上站著。居高臨下地被一對對炙熱的目光崇拜著,我的心裡也是非常激動,慷慨激昂地大聲喊道:“我創造了奇蹟嗎?是的,或許吧,但是,大家有沒有看到,中華民族從有史以來一直都在創造著奇蹟,創造奇蹟的腳步一直沒有停歇,只要我們團結一心,努力地去做好每一件有意義的事情,那麼,真正的奇蹟將會在大家的手中誕生,不要羨慕誰,不要崇拜誰,只要你努力,你就能做得比他更好!”
這些在大腦中沒有經過任何加工的話,被我這麼一說,立刻引來一片掌聲,連我自己都被自己的話感動著。
在被勒索了一頓之後我終於回到了辦公室裡,還沒來得及喘口氣,一個電話就