蕭岷如今手上的好東西真的不少,就這麼拿出來送人自然不可能,哪怕是透過新手村迴圈賽的方式,蕭岷也有特定的條件。
神選終將進入尾聲,未來的星海廣袤,充滿了讓人不斷前去探險的瑰麗,有利必有弊,他們同樣要面對無數人族前來試探的腳步。
蕭岷得確定天啟人族和天燼人族,在這個有限的時間裡獲得最大的成長。
同時,能力越大責任越大這句話他們也必須放進心裡,獲得了相關的好處,後續就要承擔一定的責任。
他們必須付出一定的行動,在未來繼續護持蔚藍星域。
蕭岷對容州說:“你先整理出一份額外獎勵明細,以及獲得對應獎品需要付出的責任。”
和聰明人聊天對好處就是不需要說太多,蕭岷剛提,容州就已經秒懂。
但同時,容州明白,蕭岷沒必要一次性拿出這麼多的,除非有什麼別的原因。
容州問:“你以後有什麼打算?”
蕭岷搖了搖頭:“現在還不確定。”
容州笑:“反正,我到時候跟著,你這麼大的產業,總要有人打理吧。”
*
新手村迴圈賽,賽如其名,重點在迴圈兩字上。
報名參賽的玩家,需要連續去往三個新手村,在系統的抽取下,每村隨機挑戰三個同階位npc併成功兩位以上,方可進入後續賽場。
迴圈,在於這個賽事的全員參與。
這是一個npc和玩家共同參與的比賽,雙方競賽期間,無論哪方,每戰勝一次,都可獲得來自系統的獎勵。
這裡面甚至還有一項特殊獎勵,那就是獲得系統輔助下的技能感知學習時長。
神選的技能,在使用技能書迅速學會後,其實一直存在著使用能力方面的問題,比如異能系的火球術,玩家撕碎技能學習書的瞬間後就可以成功發出火球,可學會了不代表會用。
玩家這個火球能否正常扔出,能否成功擊中他人,以及火球威力的掌控等,真的還要看玩家個人的能力。
又比如,高階技能在升級的時候,和等級升階一般,每到20級就有一個卡點,需要使用潛力點才能成功突破。
可有潛力點是必要條件並不是唯一條件,能否成功突破的關鍵,依然是玩家對此技能的掌握熟練度。
熟練度不夠,有潛力點也沒用,神選系統不可能讓所有玩家無限升級技能、堆積戰力。
這也是為何都在玩神選,玩家之間依然存在戰力差距的原因之一。
千人千面千結局,神選這個遊戲真的做到了。
新手村迴圈賽,成功後兌換的技能感知學習時間,就是讓玩家在系統輔助下,深入感知某個技能100掌握時的狀態,這個狀態能夠讓他們對比學習,並完善自身的技能使用能力。
這是真正的好東西,而類似蕭岷這般學什麼都速度飛快毫無卡頓的,才是真正的不合常理。
每次開賽,參與的玩家和npc數量都十分可觀。
只可惜,失去了玩家模板的天燼人族如今受限頗多,在這場特殊的活動裡,大部分npc也只能跟著喝口湯。
他們獲得收益的比例遠遠趕不上玩家。
當然,這裡面村長另算,村長統攬全域性,村中掛靠的玩家越多,在迴圈賽中獲得的經驗和獎勵的提成越多。
迴圈賽雖然並沒有開多少場,天燼人族的村長們,獲得成長的村長卻著實不少。
迴圈賽按階位比賽,並不會將所有玩家混為一團,蕭岷將一切安排後,再次啟用了迴圈賽。
此時的神選,早已可以用人山人海來形容,等到蕭岷這裡再公佈了獲得前排可以同時獲得的升階大禮包後,且這個大