般都只能延遲。
這是一種無奈。
搖頭將他的零碎物品丟進一旁勤務員遞上來的木箱內,看著遁甲勤務兵熟練地將木箱封閉隨後搬運上了後方的貨運艦,這位重炮團團長才回頭掃了一眼已經從九個炮擊組,逐步降低到六個炮擊組的對隕石基地炮擊陣地,心下強迫自己振奮jīg神。
路還長著了。
理了理衣服,團長振動翅膀,飛向了遠處指揮部所在的浮空炮臺。而在它身旁,負責保護的五名翼人衛兵也緊隨而至。
此時,作為吸引敵人用的浮空‘救援’編隊,則剛剛緩移動到了懸崖上空。
此處離兩艘突擊艦的殘骸墜落點已經不遠,雖然那裡的蟲子做出一副渾然不在意的樣子,包圍著殘骸不痛不癢地攻擊著,編隊還是停了下來。這在蟲群中引細微a動,可對方的指揮官看來做出了什麼判定,很快讓蟲群微不可查地退後了少許。
一方想要救援,可止步不前;一方包圍者卻故意讓開,這詭異的場景讓兩艘戰艦中的知情者哭笑不得,卻又無可奈何。
根據計劃,我方將在此對蟲群進行炮擊,但具體炮擊的時機,必須根據當前實際情況靈活調整,唯一前提是必須與地面救援部隊相互配合。
對殘骸區的偵查怎麼樣呢?艦橋中的主力艦艦長沉聲詢問。
傷亡很大,偵測到存活的個體恐怕不過1oo人,這還包括可以喚醒的亡魂。副官面1ù;哀傷,不過很快恢復:不過就在不久之前,前往該地懸崖邊緣的靈魂級小隊成員已經與其中的三名能量體聯絡上了,他們正在討論具體的救援計劃。
哎,那就好。
雖然有采用一些自動化技術,可朋族在這方面的技術積累不多,所以一艘突擊艦的乘員也有2oo多人。
兩艘突擊艦至少4oo人,連人帶亡魂卻只剩下不到1oo人的倖存,這傷亡數字對於沒多少大戰的朋族而言已足以讓人感到震驚。
事實上,作為主動墜落的第二艘突擊艦會造成如此大損失的原因,還是墜落時那一次解體,那是為了幹掉觸手怪、以及避免與前一艘殘骸相撞,而不得不做出的偏轉。在當時的情況之下,那樣做也是無奈之舉,因此也沒誰埋怨。
何況兩艘戰艦的艦長都已經死亡,只剩下一個搖擺不定的亡魂靜立,找替罪羊這種行為,在朋族還沒興起。
在心中為這些死難者默哀之後,主力艦艦長突然抬頭詢問:傷員能夠活動嗎?具體救援如何安排的?
通訊員急忙詢問了前方偵查中的靈魂級這些問題,並隨即得到回覆:亡魂消散地很快,存活個體中有實力救援亡魂的原人yī魂級中期以上者本就不多,所以只有31名亡魂被救了下來。
此外,倖存者則是全員帶傷。不過,若是走地底,相互扶持之下應該無大礙。略微皺眉,顯然聽到的訊息讓負責轉述的副官也有些難過:現在麻煩的是,一部分倖存者被變形的艦體夾住無法移動,兩艘突擊艦內部成員正在相互自救,但為了避免被蟲子現不對,救援動靜不大。
之後的救援計劃,是在地底部隊抵達殘骸下方之後,我們開始隔斷炮擊,為部隊提供轉移時間。然後,由地面部隊做出動作吸引蟲族攻擊,再引爆兩艘突擊艦。
能夠順利嗎?皺眉看了看遠處的蟲群,主力艦艦長選擇相信士兵們:那好,繼續按計劃進行。對了,地下部隊呢?
他們在……
此時真正的救援部隊行動並不輕鬆。
按照計劃,他們應該一路挖掘並不斷接近殘骸區,可是在山體中挖掘到此前與蟲族的地下戰場,隨後轉向懸崖下方殘骸的底部之時,隊伍中變成遁甲人外形的領隊靈魂級能量體卻突然叫停。
在眾人表達疑之前,他做出