61 段晨風VS驚魂!
黑洞上層這副地圖的確不適合團戰,小規模的戰鬥還差不多。晨風的單殺能力非常強,顯然讓逐風者戰隊既不能單獨行動,又不能團戰,如此一來他們的活動的範圍非常狹窄。要不是驚魂讓團隊快速轉移位置,他現在已經被上帝下凡包圍了。他們現在躲在邊緣地帶,根本不敢靠近中心。
“逐風者戰隊根本不敢團戰,他們本來就處於邊緣地帶,現在還少了一個人,要是現在團戰,他們很難打贏。”李安達從地圖和人數上做出分析,現在逐風者戰隊要是敢開團戰,那麼將會很悲劇。但是他們不能拖太久,引力經常出現,要是持續太頻繁,他們根本沒技能去躲避。
“要怎麼打破困境,這是考驗一個戰隊隊長的時候了。”戰隊隊長的責任很大,像是現在這種情況,能不能找到突破口將局勢扭轉就是他們的責任。驚魂在沉思,似乎跟隊員說了點什麼,以目前的情況來說,他們很可能輸。
“單獨過去中心區?驚魂不怕被圍剿嗎?他想幹什麼?”李安達都感覺意想不到,驚魂自己一個人竟然不斷在岩石中跳來跳去,向中心區域過去。
很巧妙的是,驚魂猜到了上帝下凡他們的位置,而他向另外一邊過去。即使是李安達也不知道他在幹什麼?
等驚魂在一處隕石交接界前面停下來的時候,李安達終於知道了他的意圖:“驚魂想引段晨風出來,他想要單殺段晨風。如果太多人過來,段晨風可以開腐蝕之地然後切換虛影跑路,要是單單一個人,那麼段晨風就可能留下來了。”
“這是小範圍團戰,驚魂想要拿回陰影背後這個人頭,要是驚魂贏了,那麼就是4對4,驚魂他們贏的可能性非常大。”
果然如李安達預料一樣,驚魂向這塊隕石的中心點過去了。他知道晨風應該在交界的隕石地留下虛影,這樣更容易抓人。晨風也看到一個點過來了,這次他沒有馬上切換過去,而是跟上帝下凡做了短時間交流。
“可以!”上帝下凡感覺應該可以拼一下,以晨風的逃生能力,即使他們全部人過來了也可以跑路。而他們現在完全可以全部人過去,只要晨風拖延時間,那麼驚魂會被圍殺。
切換虛影!
晨風來了,他切換虛影的時候就想要用災難降臨,但是驚魂一個後跳出了施法距離。這是驚魂計算好的,他放下了真實之眼看到了晨風虛影的位置。晨風直接死亡之握將驚魂拉了過來,而驚魂直接一個制裁之錘打在晨風身上,沒有出現昏迷效果。
被死亡之握拉過來之後,驚魂身上閃出一片聖光,裝備附帶的效果移除了沉默。晨風沒有多想,快速後跳上去,想要上災難降臨。
但是看驚魂快不少上來顯然是想打斷晨風的施法。災難降臨需要一個抬手動作,驚魂完全可以在這個時候將他打斷。後跳的晨風沒有出災難降臨,他反而是一個凜風衝擊打出傷害,並且將驚魂減速。
自由之手!
凜風衝擊過來是帶著一片冰霜,驚魂在過來的時候就已經給自己上自由之手,如此一來他可以剩下進攻的時間。別看這短短的時間,很可能驚魂因為上自由之手這個動作讓晨風給自己上了災難降臨。
“nice!”李安達再次出了英文,這是他第二次在這次比賽中讚賞。顯然這次nice是給驚魂的,他的操作太好了,比晨風還要細緻。
—2832
—2533
晨風的邪界打擊打在驚魂身上,驚魂的裁決也打在晨風身上。兩人出來的傷害差不多,在裝備上驚魂比較好,2800傷害是他打出來的,而晨風打出2500傷害,因為晨風黃金龍甲反彈15%的傷害,所以驚魂受到的傷害比較高。但是如果持續這麼打下去,晨風黃金龍