銀色品階以上,價格有高有低,可惜沒有一件適合孟凡林或大偉,其中倒是有一件適合罪的,被孟凡林在首次參與競價就被拿下,讓他的荷包直接縮水1/5,有了一個成功的開始,孟凡林從中體驗到與現實世界完全不同的勝利感與滿足感。
要知道現在坐在這裡的所有人,一旦迴歸到現實世界都必然會是頂尖的存在,每一個人都必然掌握著不小的權勢,稱其為人中之龍都毫不為過,能夠在某方面勝過他們一籌,這種成就感可是完全不同的!
孟凡林對於每一件拿出來拍賣的裝備、道具都極為的上心,他目前還處於起步階段,根基打的越牢固,未來的成就才會越高!既然在剛剛進入2難度世界就能夠來到這裡,他相信自己的起點就算不比別人高,但卻也要努力保持持平,或者說不能被拉下太多!
如果換成以前,他還會天真的認為在這個兇險的空間只有靠自己的努力才會走上強者的寶座,那麼現在他卻是清楚,只要任何一個被選中者甘心臣服其他強者的話,那麼憑藉被選中者自身的超級天賦,想要得到高等階的裝備、技能、天賦等級真的不難,用比喝水還要來得容易形容有點誇張卻還算貼近事實的真相。
在親眼見證了那些大佬級別的強者拿幾十萬上百萬的積分點根本就不當回事來看,他們想要扶持一個甚至是幾個被選中者還算是個問題麼?裝備、積分點、戰功點猛砸下去,哪怕就是一頭豬都能翻身了,何況是天賦異稟的被選中者?
被選中者的確都是心高氣傲、不甘於人下之輩,但絕對會有人無法抵擋其中的誘惑,與其艱難的前進,最終的成就可能會凌駕於眾生之上,不如將這個過程無限制縮短,就算最終只能成為一人之下也要比歷盡千辛萬苦、九死一生,甚至化為一撮黃土來得強!
心中無限感慨其他人手中的財力時,孟凡林突然被一件裝備吸引住了全部的心神。
“血淚之戀:品階:銀色;佩戴位置:頸部;裝備需求:27點力量、73點體力、20點感知;屬性:體力8、感知8;技能:1、偵查:可以看到目標(侷限於劇情人物)的屬性,感知低於使用者5點以上,被偵查的目標會有小機率察覺並對使用者產生低等程度的敵意、感知高於使用者5點以上10點以下,被偵查的目標會有較高機率察覺並對使用者產生中度以上程度的敵意、感知高於使用者15點以上,被偵查的目標會在第一時間察覺並對使用者產生非常強烈的敵意,請注意,此時目標可能會對你產生不死不休的追殺!注:珍惜生命、慎用偵查!技能瞬發;冷卻時間:10秒;技能消耗:10點法力值/次。”
“2、戰爭踐踏:主動技能;大力踩踏地面,對周圍直徑15米範圍內的所有敵對目標造成體力值x2的傷害,最低傷害40點,無上限,同時對範圍內的所有敵對目標造成50%的減速效果,持續3秒;技能發動時間:0。5秒;冷卻時間:10秒;技能消耗:30點生命值;”
其實這件裝備看似足足加了兩個技能,但技能1算是一個極為雞肋的,大部分的精神力特長者都會具備類似的技能,並且效果比偵查還要好上一點,至少不會被目標察覺,更不會因為失敗而引起目標的仇視。
看似對獨狼或者團隊當中沒有精神力特長職業者或者說有精神力特長者卻不具備類似技能的團隊有用,但技能釋放成功與否的條件卻是對絕大部分挑戰者/被選中者來說最為雞肋的感知的要求,感知越高成功率當然越大,如果感知低的話,那麼就請牢記技能當中的提示,那絕對不會寫出來玩的!
所以,裝備中的第一個技能就被廢了絕大部分的價值。
第二個技能戰爭踐踏就不說了,絕對是為體力特長者量身定製的,孟凡林還是第一次見到以體力值為基礎的傷害模式,這讓他在眼界大開的同時