&ldo;那麼我們現在去做什麼!&rdo;我奇怪的問道。
&ldo;找到草稚京!&rdo;雪說道,&ldo;雖然很有可能是複製體,不過我們必須要找到這個草稚京,這個蒼田的等級還不夠,只是知道有一個控制赤炎的人被放在這裡提取細胞基因,據說是為了引誘八神庵而特地放在這裡的誘餌,至於怎麼個誘法就不知道了!。&rdo;
&ldo;我們先去把雪女給打退掉吧!&rdo;說著,我指揮我的冰元素沖向了成虎和雪女的戰場,
說實話,雪女的戰鬥力十分的恐怖,尤其是在群殺的威力上面,更不是一般的kof劇情強者可以比擬的,如果貿然插手,不論是誰都會受到十分大的打擊,可是我的冰元素卻不同,先不提生命值現在已經超出了4000點,而且對冰的防禦能力又是超高,所以還可以勉強插手。
當然也只是勉強插手而已,我的六個冰元素,一步一步緩緩的壓縮冰女的移動空間,不求有功,但求無過。我的冰元素就好像是一個移動的城堡,慢慢把冰女給圍了起來,當然,我的六個冰元素絕對不會是冰女的對手,但是還有一個成虎這個可以比擬劇情強者的存在,我的冰元素只要拖住冰女兩秒鐘,那麼冰女就會受到成虎般的打擊,所以冰女看到情況不利於自己之後立刻就退走了!
我們看著冰女退走之後,就拿出一些食物先恢復一下,我也開始冥思來恢復我所剩無幾的精神力,成虎沒有接過食物,只是向我們要了點美酒。有退才有進,我們的休息是為了跟好的戰鬥。
而我則是在冥思的時候在思考我自己的劍術之中的不足,克里斯的一個複製體可以清晰知道我的出招,那麼其他任何一個kof的劇情強者也一定可以知道我的出招,也就是說,從某種程度而言我的聯劍術這個招數就好像是一個花招,而不是技能。
想要彌補這個技能,有三個方向,第一個方向是力量,典型的例子就是楊過,玄鐵重劍一壓就什麼都解決了,也就是任你千般變化,我自紋絲不動。第二個方向是速度,典型的例子是東方不敗,只要速度到了極致,那麼用一根繡花針都可以把你給捅死。第三個方向是計算,典型的例子是獨孤求敗,看到別人出什麼招數,自己都可以知道對方的破綻,這不是計算到了極致是什麼!
力量,我的倚天劍又不是什麼重劍,就算是重劍,我也不可能舞的虎虎生威,馬上被ps掉了,計算這種東西,我的腦力可達不到所以也被我給放棄了,所以我只能可憐的接受速度這個方向,速度說穿了,可以不要任何招式,只要自己手中的劍比對方先一步到達喉嚨,那麼一切都解決掉了。
這次和克里斯的戰鬥,讓我找到了自己發展的方向,但是也只是找到了發展的方向,並不是讓我的戰鬥力直線上升,來一個超級賽亞人的大變身,只是知道了自己腳下的路而已,路上的風景如何還是未知數,但是現在我想要提升我自己的戰鬥力,那麼我唯一的辦法就是把我對水的理解加入我的劍法之中。
水,要在水這個規則之中取得對快的理解,這真的不是很容易,因為規則這種東西實在是太博大了,我對他的理解只是皮毛中的皮毛而已,但是我既然想要把理解融入我的劍法,那麼我自然要取合適的,不然不但浪費時間而且會影響我自己的攻擊。
弱水三千,只取一瓢。
我自認為自己的資質並不是很高,哪怕我領悟了所謂的規則也只是在張寧的那本書的幫助之下領悟的,所以在我的想法,我只在我的劍法裡面融入我對水的一小點理解,那就是‐‐動靜轉換!
簡單的說就是變招的速度,每一次的變招都會消耗我一點的氣力,而且會讓我的劍速開始下降,並且會有新力未生舊力以盡的情況出現,我對於水