第三個問題,這個森林裡,似乎存在著不少野生動物。
陳功在行走的過程中,聽到了不止一次“淅淅索索”的聲音,這很明顯是有野生動物被他驚動了。
其實這事想想也很正常,如果這個森林裡沒有野生動物,玩家在吃完壓縮餅乾後該怎麼獲取食物?
不過,玩家對於野生動物來說,也不一定就是獵人和獵物的關係。
萬一遇到了豺狼虎豹熊之類的猛獸,雙方的身份也許就會發生逆轉。
“該死的,總算是能確認一下自己的方位了。”
在繼續走了一段路之後,陳功終於找到了能夠幫助判斷方向的東西——一個螞蟻洞。
螞蟻洞的方向一般都是向南,透過這一點,可以輔助判斷自己是否走錯了方向。
“這裡可是彌留之城,螞蟻洞的方法真的有用嗎?”
想到這裡,陳功皺了皺眉。
類似螞蟻洞朝南的這種方法,是現實世界中,冒險者前輩總結出來的經驗。
可是這裡是彌留之城,不一定會遵循現實世界的規律。
“不對不對,如果這種方法是錯的,那玩家就完全沒辦法判斷方向了。”
陳功突然意識到了一點,即:指南針這種物品並不是玩家的標配。
即便有玩家的特殊物品就是指南針,可這些人的數量肯定也是極少數。
如果大多數玩家無法擁有指向工具,而經驗中的辨別方法又是錯的,那麼這場遊戲的公平性就無從說起了。
在意識到了這一點之後,陳功透過螞蟻洞的朝向,確認了自己的處境——他走錯路了。
之前有說過,整個死亡森林的形狀在大致上是一個圓形,而陳功的起點位置則在圓形的東南方向。
也就說,如果陳功想要走到中間位置的終點,他就得一直朝著西北的方向走。
現如今,陳功因為繞路在不知不覺中偏離了方向,他實際上在一直朝著西邊走,相當於白走了很長的一段路。
“不對,雖然我走的路線偏離了自己的方向,但也不是毫無意義的。”
陳功看了一眼四周,眼中突然閃過了一絲寒光。
這場遊戲,玩家的出發點應該都在森林的邊緣。
考慮到遊戲的公平性,玩家之間的起點位置,互相之間的距離,應該是大致相等的。
如果每個人都按照最優路線,呈直線朝著中間的終點前進,那麼理論上,玩家之間的距離就會不斷縮小,直到最後在終點相遇。
但實際情況是不可能會是這樣的。
因為,陳功會遭遇路障,其他人同樣也會。