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第262章 黑桃J:徒步遊戲

的公平性出現問題。

在確認了規則內容之後,陳功隨手將說明紙翻轉了過來,這張紙的背後,是一個簡略到令人髮指的地圖。

這張地圖簡陋到什麼程度呢?它只是標註了陳功所在地點和終點的位置,並且有一個死亡森林的大概輪廓範圍。

至於詳細的地形標註,以及水源山脈的分佈,則完全沒有。

透過地圖上的尺寸標註,可以大概判斷出起點和終點之間的距離在300公里左右。

不過,這個距離只是直線距離,實際距離肯定遠遠不止。

爬過山或者去過大草原的小夥伴應該都知道,有些山頭看起來好像很近,實際上走過去需要很久。

因此,這300公里的距離,沒個一個多星期的時間,是肯定到不了的。

既然這場遊戲的持續時間很長,那麼食物和水就是必須要解決的問題。

遊戲給到的初始物資只有一瓶水和一塊壓縮餅乾,這點東西,還不夠一個正常人一天消耗的。

這遊戲跟紅桃J遊戲可不一樣。

玩家一個多星期不吃東西確實餓不死,但在紅桃J的遊戲裡,玩家並不缺水,而且可以躺平磨時間。

但在黑桃J的遊戲裡,玩家不僅會缺水,而且還得徒步跋涉很長的一段距離。

正常人如果缺水達到三天時間就有可能死亡,而且沒吃東西會導致身體沒有力氣。

不能第一個到達終點的話,最後的結局也一樣要死。

“這個4431還真是夠陰險的,居然用了和紅桃J一樣的作弊方法...”

陳功心中有些無語,關於物資的問題,這只是對人類玩家而言的危機,對於機器人來說,他們是不需要考慮這些問題的。

不需要停下來解決食物和水的問題,那就意味著有更多的時間用來行走。

更何況,機器人需不需要睡覺都是另外一個問題。

如果機器人能夠不吃不喝,24小時連續不間斷地行走,在大家起跑線相同的情況下,人類怎麼可能比得過機器?!

“不對不對,4431應該也會受到一部分限制,不然這遊戲對人類玩家來說就太不公平了。”

陳功想了想,沒有繼續糾結公平不公平的問題,而是拆開了包裹,打算看一下自己的特殊物品是什麼。

“我尼瑪,這啥呀這是?!”

等陳功拆開包裹以後,他直接就傻眼了。

他的初始特殊物品居然是女性快樂小玩具——一個超大號的跳蛋。