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第25章 顧涵雨

徒刑犯的監獄!

這一刻,羅武突然對於“集齊所有撲克牌就能出去”這一說法的真假都無所謂了。

“不要太過於灰心,”七號拍了拍羅武的肩膀,“在這裡待久了你就會明白,只有活下去才是最重要的,只要能活下去,總歸就是有希望的,不是嗎?”

“你說的對,活下去才是最重要的。”

羅武的語氣有些苦澀,顯然還是很氣餒。

“聊了這麼久還不知道你的名字呢!我叫顧涵雨,你呢?”

七號大大方方地朝羅武伸出了手。

“羅武。”

想了半天,也許是已經想通了,羅武神色平靜地伸出手,兩人禮節性地握了一下。

“對了,你和十號到底是什麼關係?他...”

羅武突然想起了早已離開的十號。

“你說他啊?”提起十號,顧涵雨皺了皺眉頭,“他叫陸明傑,和我一樣,都屬於【曙光】的成員。其實我和他不算熟,只是認識了挺長時間。

說起這個,你們倒也算是誤打誤撞了。

在彌留之城,真正的同伴很少會一起參加遊戲,因為誰也不知道遊戲到底是“合作型”還是“競爭型”,如果是前者還好說,如果是後者,萬一遇到只能存活一人的遊戲,或者系統強制分配隊伍的遊戲,結果可想而知。”

“曙光?這是一個組織嗎?“合作型”和“競爭型”又是什麼意思?”

“【曙光】確實是一個組織,主要收納的成員是白晝賽區的新人,與之相對的是【兄弟會】,專門收納暗夜賽區的新人。

至於兩種型別,這是我們玩家自己定義的,“合作型”就是玩家需要通力合作的遊戲,“競爭型”就是玩家偏向於個人戰或者隊伍戰的遊戲,這兩種型別區別於四種花色對應的固定型別。

也就是說,任何花色的遊戲,都有可能是“合作型”或者“競爭型”。

當然,玩家的海選遊戲為了公平起見,全都固定是“合作型”的遊戲,只是四場遊戲的難度固定為1-4各一種,四種花色的遊戲同樣各一種。”

“如果是這樣的話,那所有玩家的海選豈不是都相同?那為什麼有的房間最後剩下的人多,有的房間剩下的人少?”說到這裡,羅武突然又想到一個問題,“另外,這裡的遊戲是否存在攻略一說?比如我們這次通關了摩天輪遊戲,那麼以後我是不是可以重複參加?或者將我的通關經驗告訴別人?”