藏功與名,再次回到遊戲中去。
有了充足的原料之後,顧曉曉摩肩擦掌立志要將【縫紉術】和【工匠術】練到藍階以上,同時以後每天都要創造功法,靠此進行升級。
其實按照顧曉曉查的攻略,在遊戲中創造功法升級價效比要比做任務打怪升級要高。
只是對於普通玩家來說,創造功法不僅需要天時地利人和,還需要運氣和天賦和經驗。
這其中單單天賦和經驗就可以淘汰百分之九十九的人了,否則系統也不會給予那麼豐厚的經驗獎勵。
有了成功創造出功法的前例,顧曉曉再開始時也失敗過一兩次,但到了後來,幾乎每兩三個遊戲時間都能創造出一本功法來,級數那是蹭蹭的往上漲。
大部分功法都綠階和青階上徘徊,顧曉曉心情好時,也會踩著線創造出相對拙劣的橙色功法,只是低等級的功法經驗對她來說就跟隔靴搔癢一樣,沒什麼實際用處。
日子不緊不慢的過著,鳳凰公主這個幾乎完全銷聲匿跡,在排行榜上徹底消失了蹤影。先前口口聲聲喊著讓鳳凰公主滾出遊戲的人,如今久久沒得到她的訊息,也漸漸啞了聲音,畢竟江湖處處有紛爭,他們來玩兒遊戲,也不能天天圍著鳳凰公主轉。
最不甘心的人應該是千陽和檸檬淺淺,他們兩個人各自籌劃了那麼久,好不容易有了將鳳凰公主踩到腳底的機會。沒想到,她竟然一改往日莽撞衝動的性子,一個人躲在客棧中一待就是幾個月。
要不是偶爾鳳凰公主會出來收個材料,或者在飛羽城中散散步,他們幾乎要懷疑她已經刪號重練了。
</br>
<style type="text/css">
banners6 { width: 300px; height: 250px; }
dia (-width:350px) { banners6 { width: 336px; height: 280px; } }
dia (-width:500px) { banners6 { width: 468px; height: 60px; } }
dia (-width:800px) { banners6 { width: 728px; height: 90px; } }
dia (-width:1280px) { banners6 { width: 970px; height: 250px; } }
</style>
<s class="adsbygoogle banners6" style="display:le-block;" data-full-width-responsive="true" data-ad-client="ca-pub-4468775695592057" data-ad-slot="8853713424"></s>
</br>
</br>