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第641部分

而且還不是永久授權,neople那邊矯情了幾次就答應了下來。

原本遠方拿下代理權,給出的價格是3500萬一年,這個價格已經超乎很多人的想象。

現在方式變了,增加了6500萬一年,按照之前談好的分成比例,相當於dnf在國內每年的純利潤最少達到2億左右才夠。

這還是淨收入,再加上各種開支營銷費用,起碼得4億左右。

neople公司那邊商討了很久,並不覺得dnf在國內會取得這麼大的成就。

一款2d遊戲,每年營收超過4億人民幣,還真沒幾個人會相信遠方能做到。

既然遠方願意出這個代價,neople那邊當然不會拒絕。

而且還是10年合約,一款2d遊戲真的能撐10年嗎?

在新遊戲不斷投入市場的年代,在3d漸漸成為主流的時代,別說10年,很多人覺得三五年都夠嗆。

不管別人怎麼想,李東都不會在意。

dnf能不能賺錢,能不能維持10年,李東自己心裡有數。

連續紅10年,可能性不大,不過起碼在李東重生的時候,dnf還有市場。

而且就算維持不了10年,最多再過一兩年,他這10個億就能連本帶利的賺回來。

至於大家都把他當冤大頭,那就讓他們這麼認為好了。

而且這次遠方將dnf作為遊戲拳頭產品進行大規模推廣,和騰訊的cf宣傳力度相差無幾。

雙方都進行大規模的運營,甚至彼此互相炒作。

這點不管是小馬哥還是李東都選擇了互相配合,有些東西就是靠炒作才能有人流。

現在掛著遠方和騰訊大戰的噱頭,雙方看似劍拔弩張,實際上完全就是糊弄人罷了。

兩款遊戲根本不是一個類別,也沒任何衝突。

之所以弄出這種氛圍,就是為了宣傳。

這點明眼人自然都看出來了,可架不住國人的好奇心和從眾心理。

大家都在談這個,都在玩,都在談論,你不談不玩,好像就落伍了。

有時候一個人玩,接下來就能帶動身邊幾十人甚至幾百人去玩。

這種傳播效應,一般的遊戲很難做到,不過對遠方和騰訊這種擁有大量使用者的網際網路企業來說,天然優勢在這。

就在dnf正式開服的同一天,上線13個月的開心農場也取得了驕人的成績。

13個月,將近400天時間。

開通農場的使用者達到了7000萬人,日活躍使用者突破了3000萬大關。

光是農場一項,月盈利就超過了3000萬大關。

pp、商城、微博陸續進入盈利階段,讓原本壓力大增的李東微微鬆了口氣。

微博上面目前不需要李東投資,上次融資的時候,李東約定只借用10億,剩下的錢都用來發展微博。

如今,微博已經開始開發英文版,準備登陸歐洲市場。

至於能不能取得成功,李東也沒底。

不過不管能不能成功,國際版還是要上線的,哪怕在國外失敗了,也能給微博鍍層金。

微博不需要額外花錢,商城和pp暫時也能自給自足。

超市的盈利和公司剩下的資金,李東一股腦地砸在了物流和超市建設上。

就在陳浪和家樂福那邊談收購的時候,遠方賬面上已經一分錢不剩。

恐怕沒人敢想象,遠方一邊在談著上百億的併購,另一邊則是身無分文。

……

6月3號,陳浪從滬市趕了回來。

李東這時候不在公司。

陳浪直接殺到