進行單體治療,基本上是每個光系法師都會的技能。
而這技能,跟治療之光比起來最大的差別就是:生命傳導的話在對方回覆生命值的同時自己會消耗一定量的生命值,當然,消耗的量肯定是要比目標回覆的量要小的。
而生命傳導的每秒治療量,同等級情況下比起治療之光來就高出了三四倍!
也就是說,生命傳導的治療效果要比治療之光好得多了,缺點就是自己也會損失生命值。關於這個技能,小隊遭遇戰中已經有不少玩家使用過,並且效果良好,但將其運用於大規模主權戰爭當中,葉無殤這卻是實實在在的第一次了!
錐形陣列最外面一層,便是完完全全的肉盾和控制系玩家,多是主修的斧錘系技能。第二層,便是完全的光系法師,對著第一層的肉盾進行生命傳導,保障其生存。
第三層和第四層,便是法師輸出,以及弓手控制留人,第五層,則又是光法,負責對第二層的光法進行生命傳導!
再往裡面,則是光法、遠端輸出的混合陣型,整體就形成一條條的生命傳導鏈,最大限度的保障了最外圍成員的生存!
即使是面對百人集火,現階段的強力肉盾每秒也就受到七八萬的傷害罷了,而普通的生命傳導每秒的治療量就達到了兩萬多,至於那些強力的衍生生命傳導技能,每秒治療個三四萬生命值完全不成問題!
這麼一來,百人集火都只需要兩名光法進行生命傳導就完全能夠抵擋得住了!
當然這只是理論上的情況,一般來說公會主權戰中玩家的集火就是直接以百人為單位的,多了lang費,少了秒不掉……
在軸心當前這個陣型一環扣一環的情況之下,場上情況完全就是一邊倒!並且這錐形陣型還有後續變化!
先整體切入戰場,分化對方的輸出,戰鬥正式開始的時候則停止前進,開始收縮成圓形陣列,圓環最中央的三名核心玩家,則直接開出三個大型力場——能量、生命以及狂暴力場!
半徑千米的各色光罩散發而出,罩住了整個圓形陣型內六千名玩家,讓他們戰鬥力大幅度提升!
現階段的玩家,攻擊距離能達到千米的還沒有出現,因此在周圍層層防護之下,中心的核心後勤人員就完全不可能被打斷!
在這樣的犀利陣型衝擊之下,天行?夢想果斷連支援都沒有等到,便紛紛退散開去,丟下了數千具屍體,漫山遍野的全是半透明的玩家靈魂四處逃散,端的是壯觀無比!
生命傳導鏈的首次大型戰場運用,讓軸心聯盟此次戰役直接獲得了大勝,以僅僅八百多人的代價換來了對方五千多名玩家的生命!
即使是這樣的情況,想要無損也是不可能的,但戰損比達到1:7,已經是前無古人的情況了,天行?夢想這次算是倒了大黴,直接成了葉無殤戰術實驗的犧牲品……
第一百八十二章 所謂無雙劍神
生命傳導鏈的運用,並不是葉無殤靈機一動想出來的,而是長期以來的思考結果,並且跟很多人員討論過其可行性,可以說是準備充分,因此這個時候才能夠一舉奏效!
而想要讓公會成員擺成這樣的陣型戰鬥,硬性條件也不可或缺。
隊伍中光法的技能要十分強力,因為他們是這個陣型的核心,沒有了他們,這樣的陣型將會被直接瓦解。
生命傳導技能,算不上什麼高階技能,但要修煉滿,怎麼也需要6000多點修煉點數的。而如果他們都用普通的生命傳導技能,那麼這陣型的威力就會小上很多。
光法們的生命傳導技能衍生等級越高,那麼這樣的陣型效果就越好,說到底,實際戰鬥效果與公會成員個人實力還是息息相關的。
一切的根本,還是在於技能,沒有足夠的