滷確值墓壑誶胱ソ羰奔渥�⑽⒉�〗酉呂吹耐哦傭崞煺降敝校��接只嵊性躚��實謀硐幟兀咳夢頤鞘媚懇源� �
張書平說:“下面由我來介紹一下雙方在接下來的團隊戰中將要出場的選手——”
大螢幕上迅速打出了兩支戰隊的選手名單和資料。
雪狼戰隊出場的選手有:箏峨眉方之延、補天五毒吳謙、玩明教的孿生兄弟呂明哲和呂明傑、還有拳少林選手羅凱和氣宗武當選手周季同。
而長安戰隊派出的選手有:劍宗武當楊劍、爪峨眉秦夜、佛少林許欣然、鞭五毒選手向遠、輔助逍遙選手韓銳和治療琴峨眉周文斌。
長安戰隊的陣容中規中矩,比較全面,然而,雪狼戰隊的陣容一拿出來,所有戰隊的隊長都不約而同地皺起了眉頭。
隊長方之延是箏峨眉(輔助型治療),副隊長吳謙居然是補天五毒(團隊型治療)!
——雙治療陣容!
這個遊戲裡的治療有三個流派,琴峨眉的應變能力快、單人治療最強,大部分技能是單體加血和急救。補天五毒應急能力較弱,但是群體加血非常給力,大部分技能是群體加血,這兩個流派也是各大戰隊選擇最多的6號治療位。
方之延玩的箏峨眉能解除遊戲裡包括虛弱、恐懼、混亂、定身、減速、禁足、失明等幾乎全部的負面狀態,但箏峨眉的單體治療比不上琴峨眉,群體治療又比不上補天五毒,可以說是一種更偏向於狀態輔助的流派,治療能力相對平庸。
在快節奏的團戰中,箏峨眉一個人照顧全團,加血肯定會加不上。
因此,箏峨眉這種流派在職業賽場中越來越少見,網遊裡倒是有不少妹子在玩,因為箏峨眉能解除各種不利狀態,打副本會很受歡迎,可放在競技場,箏峨眉加血根本加不上,時間長了,大家漸漸認為箏峨眉更適合打副本,網遊裡打排位賽的隊伍找治療根本不要箏峨眉,箏峨眉玩家也很少去競技場自找苦吃。
可是,箏峨眉一旦換成是雙治療陣容,那就不一樣了!
補天五毒主加,箏峨眉撿漏,順便還能解負面狀態,這個雪狼戰隊的存活能力,絕對是打不死的血牛級別!
……
吳澤文見劉川皺眉,忍不住問:“是不是雪狼戰隊的陣容有問題?”
他雖然對競技場的規則還不太懂,但吳澤文的推理分析和察言觀色能力可是被劉川稱為“吳偵探”級別的,他一看劉川的表情就知道雪狼戰隊的這個陣容肯定不對勁。
劉川皺眉道:“帶箏峨眉的雙治療陣容,在職業聯賽的歷史上曾經曇花一現,後來那支戰隊解散,就再也沒有出現過。”
吳澤文分析道:“是不是因為雙治療的陣容控場技能會不夠?”
劉川點頭道:“沒錯。5號輔助位大部分戰隊會選太極武當、羽扇逍遙這種控場輔助,這些流派的特色都是群體團控,比如武當道長可以群體減速、群體降防禦,這種控制都是主動控制,想放什麼技能都是自己主動決定。可箏峨眉不一樣,箏峨眉是被動輔助,只有你打他,讓他的隊友中了負面狀態,他就可以放技能解除,相當於被動挨打的時候才能做出反擊。”
舉個最簡單的例子,武當道長主動減速對面的選手,箏峨眉解除掉這種減速負面狀態,武當道長是主動控場,而箏峨眉卻是捱打之後的被動控場。
團戰大部分隊伍會喜歡主動,主動型的輔助比較靈活,箏峨眉這種被動型輔助,操作者的反應能力要非常快,負面狀態必須做到妙解才會強力,不然帶去團戰也沒太大的用處。
吳澤文想了想說:“也就是說,帶箏峨眉的陣容,會更偏向於被動防守?”
劉川說:“是的。這是一種適合打防守反擊的陣容。帶箏峨眉輔助