當天空中的聖域惡魔數量不足之後,四名死亡督軍就被霍令調到了恐怖騎士的陣前。
接下來的戰鬥對於惡魔們來說就變得無比的兇殘了,總數超過五百騎恐怖騎士,加上五六千的白銀階骸骨騎兵發動了衝鋒。
這些騎兵在恐怖騎士督軍和死亡督軍的帶領下,從戰場的一角衝了出去,接著從外層開始像打鐵一樣輪番的衝擊。
霍令手下的這幾個死亡督軍雖然還沒有坐騎,但是他們會飛,低空飛行的時候爆發的衝擊力那是比黃金階的恐怖騎士要強大的多。
在聖域階都算是戰鬥力強的死亡督軍,率領著強悍的恐怖騎士衝陣,哪怕面前站幾個聖域都扛不住,別說這些惡魔還是以中低階的惡魔為主的了。
每一輪上百名恐怖騎士,加上身後上千名骸骨騎兵,在一名聖域的帶領下發動的衝擊,惡魔們的防線幾乎是一觸即潰的。
恐怖騎士們在這處戰場上不知道吸收了多少生靈的恐懼,恐懼靈光幾乎凝結成了實質,惡魔們往往還沒開始戰鬥,就已經被擊潰了心神,戰鬥力大減。
當恐怖騎士們的衝鋒們到來的時候,這些惡魔直接就被撞成了碎片。
對於這些惡魔們來說,恐怖騎士的攻擊就像是重錘,輕鬆的擊潰了他們的防禦。
而恐怖騎士之後的骸骨騎兵們,他們就是收割用的鐮刀,他們跟隨在恐怖騎士之後,手中的騎槍戳刺著,將那些頭昏腦漲的惡魔直接刺死。
除了騎兵之外,步兵們的反衝擊對於惡魔們來說也很難抵擋。
究其原因就是惡魔們雖然有一腔血勇,個體的實力也不錯 但是戰爭並不是個體的強大就行的。
戰爭依靠的是集體的力量,除非這些惡魔個體的戰鬥力特別的強悍,否則面對圍攻也是死路一條。
在戰場上,嘴硬的骨頭往往交給了施法者支援小隊來解決,他們只需要連續幾次法術轟炸,沒有惡魔能抗住這樣的轟炸。
當步兵們開始反推的時候,往往他們面對的都是一些戰線鬆散的惡魔,有很多的惡魔還帶著傷。
這些傷勢的來源很多,有些是法術轟炸,或者是天空中聖域們戰鬥的餘波導致。
還有更多的傷害來源是惡魔們之間的小型混戰所導致的,這些惡魔他們總是會因為各種各樣的原因打起來。
大批大批的惡魔被軍團絞殺,有些時候薩利會指揮著施法者支援小隊在惡魔的陣中轟炸出一條線的空白。
接著再指揮軍團魔連續的瞬移,佔據這一處的陣地,他們從後方開始封鎖惡魔的逃跑路線,將這些惡魔圍起來。
隨後就是大規模的骸骨勇士軍團開始出擊,這些骸骨更加的悍不畏死,他們沒有士氣,沒有痛感,只要能擊殺敵人,哪怕戰死也無所謂。
在這樣的攻勢之下,這一場戰鬥在開戰之後的第二天傍晚結束了。
聖域階的惡魔被霍令殺了十六頭,其他的一些惡魔僥倖逃脫了。
這在這種大型戰爭之中並不出奇,你可以擊敗這些惡魔,但是想要在這些聖域惡魔們逃跑之前殺死他們,還需要一定的運氣。
當戰鬥進展到最後時刻,發現已經沒有勝利的可能之後,殘存的惡魔就開始了逃跑,不過還是有幾頭被霍令給留了下來。
在戰場之外,還有十幾二十頭後面才趕來的聖域惡魔在徘徊著,他們既不敢衝入戰場參加戰鬥,也不想就此離去。
不過這些聖域惡魔在外圍逗留對於霍令來說也沒什麼影響,從這一戰之後,這周圍已經聚集不起來數量更多的聖域惡魔了。
甚至於那些逃跑出去的聖域惡魔,能不能保住自己的性命都難說,任何一個聖域惡魔看到另一頭受傷的聖域惡魔,恐怕都不會手下留情。