人標籤呢。
顧拾月贊同,順便看了看自己纖細手腕上的表。
“首夜注意了一下時間,如果一日一夜中間沒之前的那個不確定昏厥過程,那這個遊戲是以半個小時為一夜。”
顧拾月再次向大家展示了她無與倫比的智慧,這般細心簡直無可媲美。
林庚堯內心敬佩的同時,借花獻佛,道:“那如果不出意外,白天也是半個小時。”
顧拾月點了點頭,這也是她想分析的。
“就是說,沒有大祭司強行打破黑夜白日的情況下,這個遊戲七日七夜總共要經歷七個小時?”
“嗯,按照我們來的時間,剛好日出前結束。”
經顧拾月的細心分析,大家先是找到了這個遊戲的時間規律,看似沒多大幫助,但實際上有著至關重要的作用,最起碼大家可以避免盲目行動,不管好人狼人還是中立都可以合理安排時間,完成任務。
這可能也是那個“詛咒”安排平安夜和平安日的最主要一個原因和目的。
很好,大家都沉浸在分享公共資訊的世界裡三週見時機恰好,暗中思量一番後,突發奇想從圓桌站了起來。
“你們說,既然今天沒必要去發言投票,那我們是不是可以抽出時間來找找任務線索呢?”
這發言一出,絕對正能量,完全是從好人角度出發的,無形中在這個看似無用的白日發言環節給自己貼了個好人標籤,給好人示好。
這時候肯定沒人敢出來拒絕這個提議,或是質疑三週,否則,必定被貼上壞人標籤,一舉兩得!
果然,三週的奸計得逞,大家你看我我看你,之後都點頭示好。
:()平行修仙傳