用被動槽位1,主動槽位2。使用消耗技力值1500,魔法值1500。
升級所需修煉點數:100…150…200…250…300——350…400…450…500…550——650…750…850…950…1050——1150…1250…1350…1450…1550。
刻印技能在被傳授過來的時候就直接是5級了,而這個技能修煉到滿級所需要的點數驚人,竟然需要14000點之多,也就是說啥都不管,想要升滿這個技能那也是需要大半個月的時間的。
雖然這技能佔用1格被動槽位,和2格主動槽位,但不得不說其效果確實非常逆天。又是降低自身所受傷害,又是提升自己造成傷害,增加移動速度就不去說了……
而那八皇分身技能,確實關鍵時刻扭轉戰局的神技!要是乍德當時真的用出這技能的話,葉無殤保證自己死都不知道怎麼死的!
整整提升了8倍的輸出,有木有啊!還是分身技能,對方很難找到自己的真身從而殺死自己有木有啊!
特別是,當以後穿上傳承套裝之後,開出傳承附體再開出分身技能,那豈不是……想想就知道這技能多變態了,而且這個是技能,而不是裝備,只要學了,就一直在,不用害怕掉落的問題!
冷卻時間12小時是長了點,但比起七曜輪迴和瀲灩之光這種五天冷卻時間的裝備附加技能來說是好得多了。
那件(神話)字首的裝備獎勵,配上這八皇極影身強力技能,讓葉無殤的戰鬥能力直接就上了一個檔次,至於要怎麼分配技能槽位倒是個問題,到時候再說好了。
當時接受這個神話劇情的時候,乍德表示是有很豐富的修煉點數獎勵的,結果也沒讓葉無殤失望。
跟著去的,在葉無殤名單上的成員,每個人都獲得了2000點修煉點數獎勵,這就是一天時間的收穫。
要知道一般人沒有強力的天賦訓練技能,像秋盡江南他們刷魔潭閣樓四階任務,一天也就六七百修煉點數罷了,而且是加上貢獻值兌換之後的數值,純任務收入基本只有不到500點的。
雖然掛了一次,有不少裝備損失,但裝備乃身外之物,哪比得上修煉點數實在?就是一些玩家實在想提升自己實力的,也沒有用貢獻值兌換一般裝備的,不是兌換修煉點數,就是留著,要不就是兌換一些還算不錯的技能書。
而葉無殤作為任務關鍵人,直接就獲得了4000點修煉點數獎勵,完全出乎了他的意料之外,他原以為有個兩三千就算極高的獎勵了……
看來神話劇情的獎勵真的是非同凡響,加上普羅維登斯天賦訓練的加成,就是7300點總修煉點數獲得,比得上他一個星期的奮鬥了。
雖然掛了一次,讓他這麼多修煉點數全都填了進去也沒能夠挽回損失,但總算是把損失降到了最低了。
加上他之前留著的1000多點修煉點數,現在只欠了2000多修煉點數,補完之後就可以再次得瑟了。
將身上所有資產購置了一大堆材料,讓科叔他們打造了一套和之前差不多的裝備,之後葉子同學就感覺自己現在出去完全可以橫掃一片了。
至少再遇上之前在鐵巖城當中的情況有很大可能不被掛掉了,因為他現在不僅能夠進行八皇分身,能量層雙抗更是達到了98。5%以上!
裝備上神話級裝備——瑞茲聖者遺物,將被動槽位當中1格青月?裡巴斯訓練換成八皇極影身之後,他的能量層抗性再創新高,達到了令人髮指的地步,別說單刷四階任務了,就是獨創一些正常的…10安等區域也是完全沒有問題!
而現在他的主動技能槽位,則是6格極魂破雲劍氣,2格八皇極影身,2格四階能量之霧。