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第166部分

路多半是主線劇情,留到最後好了。

右邊那條路和左邊比起來,怪物波數明顯要多一些了,打了四波小兵才到最後的Boss——瑞茲鑄造師。整個地形似乎是在一群工業建築之中,Boss本身也是個製造系的怪物,但不知為何其戰鬥力也是非常生猛!

四階2星的物理系Boss,還只有他單獨一個,三人都花了將近二十分鐘才搞定,實在是,這傢伙太肉了,攻擊能力倒是隻能算一般。

而和Boss激戰的時候,周圍還有一群傢伙竟然在圍觀,頭頂上都是“鑄造師”三個字,也搞不清楚到底是幹什麼的,直到將瑞茲鑄造師搞定,系統提示傳來才知道這又是一個支線。

“您完成瑞茲訓練場支線劇情——解救被強迫的鑄造師們,獲得40金幣獎勵,15修煉點數!”

至於這些鑄造師們被強迫幹了些什麼,四人當然是懶得研究的。搞定之後,便終於回到了中路,準備探索這異界空間的主線劇情。

3星城主級異界空間,光是這個難度好像還是偏低了點,也就是說主線劇情的難度必然很大。

就跟之前瑞茲流lang盜賊營地來說,銀騎公會那麼多人打主線都損失慘重,而自己走左邊的支線劇情就顯得容易多了。

“我靠,第一波就是四個精英?”

看著中路出現在眼前的第一波怪物,葉無殤覺得自己是不是眼瞎了?左右兩邊都只是在快接近Boss的時候才出現精英級怪物的,其他不是嘍囉就是小兵!

但事實證明葉子同學還沒有老眼昏花,眼前確實是四隻四階2星的精英!

瑞茲狂暴飛斧手,四階2星精英,稱號:瑞茲斧錘手(三階)!

技能都是攻擊型的,被動槽位上放了3格“瑞茲狂暴勁力”技能,斧錘系技能傷害加成起碼有50%多!而瑞茲斧錘手的稱號,每階增加10%斧錘系技能傷害!

這個稱號可以說是比較特別的,別的稱號都是兩個屬性每階5%,這實際上是兩個一樣的屬性合併到一起了,於是每階增加10%。

有稱號的,無不是四階或者五階精英級以上怪物,實力上當然會比一般怪物強上很多。而玩家之中現階段獲得了稱號的也是寥寥無幾,就像夜鶯天下中就只有三人獲得了稱號。

第五十三章 瑞茲訓練場(四)

最早的就是無悔,光系魔法技能修煉點數達到一萬之後就在魔潭閣樓處領取了“魔潭閣樓光魔法師”稱號,每階增加5%治療量和5%光元素凝聚速度。

隨後是蒙哥卡恩,在防禦技能修煉點數達到一萬之後領取了稱號“魔潭閣樓之盾”,每階增加7。5%鎧甲物理抗性,7。5%鎧甲魔法抗性。

防禦系技能,就是指鎧甲加固訓練,鎧甲抗性補償等等。而這稱號和一般的也不同,加成是雙抗補償7。5%每階。

和“天下傭兵斧錘手”可以對比一下,後者是每階5%斧錘系技能傷害以及5%雙抗抗性,算起來是三個屬性加成了,但光從防禦上來講,魔潭閣樓之盾顯然要更專業一些。

當然,魔潭閣樓之盾並不是斧錘系的稱號,在防禦上更具優勢也是很正常的事情。魔潭閣樓斧錘手稱號,則是增加5%斧錘系傷害,降低10%斧錘系技能消耗技力值,每個勢力都有自己的風格。

第三人是紅塵如夢,匕首系技能達到一萬點之後領取了“魔潭閣樓刺客”稱號,每階增加5%匕首系技能傷害,5%自身移動速度。

(出現過的各勢力稱號匯總見作品相關~)其他人雖然也大多達到四階了,但修煉點數比較分散,沒有哪一系的修煉點數集中了一萬點點數。例如葉子同學,現在就是基礎技能修煉點數差不多一萬點,但基礎系技能是沒有稱號提供的。