“域外邪魔侵蝕天地,即便死後所攜魔氣也會源源不斷汙穢吞噬。因此四分五裂破損不堪的決戰之地,被當時靈界倖存修士攜手將其封印。奈何靈界大能決戰時死傷殆盡,因此封印並不牢固,每隔百年便需加固封印。”
“以此為源,當離決戰百年之後,各宗發現封印在逐漸減弱驚慌檢視時,意外發現封印可從薄弱處強行撐開,讓金丹期強者入內。”
“各宗怦然心動,決戰時他們損失得太多。沒人能忍住那些隨強者隕落而無主寶物的誘惑。相傳那在決戰之後遺失的歸墟門天品上級功法,《萬界歸墟》便在遠古戰場之中。”
“由此決定每一個百年封印減弱時,靈界各大宗門派遣金丹弟子入內探尋。”讀到此處林戰疑惑出聲:“金丹?”
他繼續看下去:“萬年來百次進入,使得各宗門收穫頗豐。只是遠古戰場內寶物價值不斷降低。大多珍惜之物已被帶出。而沒帶回的,大多都隨那場決戰消失。”
“因此近千年來,遠古戰場側重由尋物轉為歷練。域外邪魔經過萬年休養生息,恢復大半元氣。如今正對靈界虎視眈眈,隨時可能捲土重來。讓新一代弟子見識人族之敵非常有必要。”
再往後就是此次注意事項,匯合地點所在位置云云。
牧蘇沒了耐心,轉去數桌上木紋。
平心而論,《熟睡之後》在副本設計上無論是世界觀還是真實性都無可挑剔。而這也成為問題所在:構建的完整世界觀,玩家們可參與的僅有那麼一小部分,未免令人可惜。
比如讓牧蘇碎碎念已久的,未達成心願的性轉副本。
因此有為數不少玩家在副本結束後會有所患得患失。副本這麼有趣,可是內容卻這麼短。給予一座金山,但只能拿一次。
交代事項後蘊劍離去,畫面逐漸暗下,在牧蘇以為動畫結束時,又冒出了一行字。
【十日後】
仙靈太宗山門前,一道身著淡藍外門弟子長袍,斜揹包袱的削瘦人影回頭望了眼山門,旋即走下臺階。
牧蘇渾身忽然一震。
因為突然響起背景音樂了。
歡快靈動的簫聲中,一幕幕畫面交錯浮現。斜揹包袱胸口打結的林戰一路跋山涉水。將傾覆路邊的米袋幫助扛上馬車,輕躍起將卡在樹杈的風箏取下,躍上房梁抱下不敢下去的野貓,將迎面跑來的搶匪輕鬆制服,交予官差。
這是雷鋒的故事吧???
槽點太多以至於牧蘇不知從哪裡吐起合適。