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第53章 第一場硬仗(中)

安達分析對方安排是合理的,原因如下:

控制與爆發能力:不知火舞作為法刺,擁有多段位移和強大的控制及爆發能力。

在關羽與常遇春僵持不下時,不知火舞可以利用其位移技能快速接近戰場,透過二技能的扇子進行遠端消耗,降低常遇春的血量和移動速度。

然後找準時機,使用一技能和三技能的突進及控制效果,配合關羽對常遇春進行連續控制和爆發輸出,打破僵局。

靈活性:不知火舞的高機動性可以讓她在戰場上靈活走位,躲避常遇春可能的反擊,並尋找最佳的輸出位置。

她可以在關羽吸引常遇春注意力的時候,從側翼或後方切入戰場,給予常遇春致命一擊。

團隊協作:關羽作為戰士,主要承擔衝鋒和打亂敵方陣型的任務。不知火舞的加入可以與關羽形成良好的配合,關羽的控制可以為不知火舞創造輸出環境,而不知火舞的爆發傷害也能幫助關羽儘快擊敗常遇春。

相比之下,瀾雖然機動性也很強,但主要以單體刺殺為主,在這種雙方正面交戰的局面下,作用可能不如不知火舞明顯。

孫尚香作為射手,輸出較為依賴普攻,且生存能力相對較弱,在沒有良好輸出環境的情況下容易被常遇春針對。

鬼谷子主要是輔助英雄,其控制和增益效果更適合在團戰初期或為隊友創造突襲機會,而在這種已經進入膠著狀態的戰鬥中,單獨上陣的作用有限。

安達立刻讓華雲龍出戰,對方想二打一,不能讓對方如意。之所以讓華雲龍出戰,理由如下:

高機動性與輸出能力:華雲龍的一技能 “虎威突擊” 可以向前猛衝,對路徑上的敵人造成物理傷害,若命中敵方英雄還能獲得短暫的攻擊速度加成和護盾,這使得他可以快速接近不知火舞並進行輸出。

二技能 “破敵斬擊” 向指定方向揮出強力一擊,對範圍內的敵人造成傷害和減速效果,擊中敵方英雄能減少自身其他技能冷卻時間,可在戰鬥中持續輸出並限制不知火舞的行動。

三技能 “勇冠之姿” 激發自身勇氣,獲得攻擊力加成和免控效果,每次普攻還會額外造成真實傷害,增強了他與不知火舞對抗時的輸出能力。

四技能 “龍威震懾” 能對周圍敵人造成傷害和眩暈效果,同時提升自身移動速度和生命回覆,在關鍵時刻可以控制不知火舞併為自己提供續航。

專屬武器優勢:祖傳寶劍鋒利無比,有一定機率穿透敵人防禦造成額外真實傷害,能快速突破不知火舞的防禦。

勇氣加持在戰鬥中能為華雲龍提供額外的攻擊力和防禦力加成,增強他的戰鬥能力。龍威震懾可以降低敵人的攻擊力和移動速度,削弱不知火舞的輸出和機動性。

快速回能加快技能冷卻速度,讓華雲龍能更頻繁地使用技能進行攻擊。傳承之力在面臨絕境時提供護盾和屬性提升,增加了華雲龍的生存能力和反殺機會。

相比之下,廖均卿主要是探測和控制地理元素及氣場,在與不知火舞這種高機動性的法刺對戰時,可能難以發揮出最大作用。

張定邊雖然有較高的攻擊力和生存能力,但在面對不知火舞的多段位移和高爆發時,可能會稍顯笨重。

姜子牙作為法師,輸出主要依靠技能蓄力,在與不知火舞這種靈活的英雄對戰時,可能容易被躲避技能並被近身攻擊。

二打二的局面,對方發現自己敗局已定,隨手一揮,剩下3名戰士也加入戰場,安達也派出剩下3名戰士,一場大戰就此展開,幸好場地夠大,不然房倒屋塌,也在所難免。

戰場上幾人,各自分開,撤退到各自的陣營中,休息和補充體力,隨後五對五的決戰開始了。

安達一方

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