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己現在死掉也沒有遺憾了,好幸福啊嗚嗚嗚……”

“啊,這個大街是我用魔法夯實出來的,啊,這個巷子是我用魔法捏出來的,啊,這個噴泉是我……”

無數的玩家哭出了聲。

【系統提示:你完成了連環任務“建設塔塔村”,任務完成度達到“sss+”,額外獲得獎勵“塔塔村住房x1”。】

【系統提示:獲得“塔塔村奠基人”成就,全屬性+1,技能點+1,聲望值+5。】

【系統提示:你達到了成為塔塔村村民的基礎條件,可去村長辦公室申請成為正式村民。】

【系統提示:你對魔力的領悟更上一層,技能點+1。】

叮叮噹噹的系統提示音在耳邊響個不停,但已經沒有玩家在意了。

他們哭得一點形象也沒有,甚至沒有注意到地圖介面不斷擴大的範圍。

塔塔村擴大了數千倍不止,同時塔塔村附近的練級點也擴大了無數倍。

螢幕前的雲玩家在漫長的沉默中嫉妒得面容扭曲。

為什麼這一切為什麼都發生在內測?不能等公測了他們一起參與嗎?

簡簡單單的羨慕兩個字,已經無法概括他們的心情,非要形容的話,那就是嫉妒,非常嫉妒,嫉妒到想要立刻穿越回到內測,開始前第一時間去增強內測資格。

天曉的這個遊戲,甚至在一開始的時候還有過一段無人問津的尷尬時間。

以前的重生小說發家致富必寫的一定是買房等拆遷、買比特幣等升值、記彩票號碼等中獎。

而現在的大部分重生小說都在寫重生回到《傳奇》遊戲內測前,主角成為了第一個內測玩家,如果是時代設定的較早一些,還會寫主角給傳奇遊戲公司投資透過股東身份提前拿到內測資格爽一把。

雖然因為熱點一窩蜂的重生小說都在寫這種情節,但不得不說有些套路會火是有一定的道理的,現在有這樣情節的小說都被飢渴難耐的雲玩家們瘋狂代入大爆特爆。

“仁慈的瀾諾斯——我敬愛的父神啊,請您聆聽我們的祈願,為我們帶來光明和希望,早日公測讓我們能夠玩上傳奇吧!”

遊戲官方一開始就說過了,內測是不刪檔內測,以《傳奇》的潛力,如果能搶到第三次內測的話也會積累足夠的優勢大賺特賺,但誰又能對自己的運氣那麼有把握,一定能搶到三測資格呢?

與其這樣不如大家都在一條起跑線上拒絕,第三次內測和第四次內測,直接開公測吧!

無數的雲玩家們在被嫉妒逼瘋的走投無路之下開始求神拜神——特指瀾諾斯。

龐大的信仰之力把瀾諾斯給幹沉默了。

塔塔村建設完成之後,位面的繁榮度漲得比他想象得更多。

原以為能漲10就不錯了,但在建設過程中瀾諾斯想出了新的方案,沒有簡單粗暴的,將空間裂縫全部補上,而是用從魔神那裡薅來的帶有一絲魔神氣息的神力改造了這些空間裂縫。

經過他的改造,這些空間裂縫只能讓某一特定的虛空惡魔種族進出,從某種意義上來說,這讓它們變成了真的像遊戲刷怪點一樣的存在。

位面繁榮度的判定來源於比本世界法則更高的混沌法則,玩家們欣喜於這些遊戲刷怪點能帶來大量的“財富”和“資源”,於是將它從繁榮度的扣分項變成了加分項。

被神力網路所連結的玩家們也被判定為“生機”,加上塔塔村的城市建設,本次瀾諾斯能夠額外獲得的繁榮度為120。

信仰之力的獲得是基於位面繁榮度的基數,繁榮度越高能從信徒那裡獲得的信仰之力越多。

這就好像米過漏勺一樣,雖然一開始的米的數量是相同的,但是漏勺的洞越小,能留下