接下來是弄清楚這個【寄宿者】,到底是什麼意思了。
我揉了揉小幽靈的臉蛋,在她的抗議不滿目光中,示意她試一試,看能不能像平時一樣進入到項鍊裡面。
結果哧溜一聲,這小聖女就化作白光湧入項鍊之中了,這讓我大鬆了一口氣,還好還好,蝸居功能保留了下來,對我來說,這個功能比任何其他屬性都要重要。
【怎麼樣,你的小窩變漂亮了沒有】
我對項鍊中的小幽靈笑道。
【沒什麼質的變化】
裡面傳來氣鼓鼓的優美聲線。
【只不過,我在裡面辛辛苦苦建造的花海呀,別墅啊,鑽石長廊啊,統統都沒了,得叫大個子鐵匠給我弄回來才行】
“……”
我又不是沒看過你的蝸居是什麼樣,裡面除了一片黑漆漆的空間以外就什麼都沒有了,有個毛的花海別墅長廊啊,你這個見錢眼看的碰瓷聖女!
我翻了翻白眼,沒有理會小幽靈的嚷嚷,開始檢視自己的法力值。
牧師的祝福系技能裡,有一個被動的一階技能【凝神】,它和法師的火系一階技能【暖氣】有些相似,不同的是暖氣增加的是法力回覆速度,而凝神增加的是法力值。
只要根據我帶上項鍊後增加的法力值,以及小幽靈進入項鍊前後的法力值變化,就可以大概的計算出【聖潔的靈魂】這個屬性的意思。
一看自己的法力值變化,我當時就嚇尿了。
本來,在小幽靈的精力屬性反饋下,我的精力值就達到了200點出頭,雖然德魯伊職業的法力成長遠不如小幽靈的牧師職業。但是這200多點的精力,加上自身原本的法力值基礎,等級提升的增加,以及根據裝備的選擇不同。我的法力也高達了600多點。
這是一個很恐怖的數字,因為德魯伊並不是炮臺型的職業,不需要依賴連續施展魔法技能才能創造輸出,所以對法力的依賴遠遠比不上法師。
再有,德魯伊的技能耗法大多都是恆定的。比如說元素系的終階技能毀天滅地,法力消耗也不過是恆定35點而已,以我現在的法力值,如果不計技能冷卻時間的話,足以連續施展十幾次毀天滅地了。
這六百多點的法力值,加上法力本身的自動回覆速度,再不行還可以喝法力藥水,有了這些保障,已經完全夠我揮霍,從以前的戰鬥至今。我就沒怎麼出現過法力值耗盡,施展不出技能的情況。
現在來看看,我的法力值究竟是多少?
在小幽靈進入項鍊的情況下,我的法力足足是2062多點,增加了兩倍有餘,尼瑪這用來洗澡都成了。
總之,套用某句廣告臺詞——媽媽再也不擔心我不夠法力了。
此外還多了一條額外的屬性。
法力質量提高5。
這個技能是凝神達到10級以後產生的小躍進屬性,效果為任何涉及到法力消耗的舉動,法力消耗量減少5。
別看5極少,對於其他職業來說不是很起眼。別忘記牧師是什麼,在達到60級,學會血魔轉換以後,可是可以用法力代替生命損耗的血牛職業。凡是涉及到法力消耗都可以減少5,自然也適用在她們的血魔轉換技能上面,對她們而言作用很大。
只是,為什麼會多出這條小躍進屬性呢?
小幽靈共享了我的bug小護身符,全技能+7,這一點我是記得。但是在我的吩咐下,她的技能點除了學習技能的一點以外,全都保留了下來,沒有使用,再加上她現在並沒有裝備任何牧師裝備。
也就是說,她的凝神技能實際應該是8級才對,達不到10級的小躍進。
莫非是……
【小幽靈,你開啟你的技能欄看一看】