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第57部分

讓臺灣的電影人和電影觀眾有了興趣,紛紛走進電影院觀片。

此時的中國戲院裡,電影已經開始進入情節。一個高空俯拍的長鏡頭,然後慢慢搖了下來並向一間很普通的住宅推了過去。房間的裝飾類似於七零年代晚期的風格,不少觀眾開始疑惑,難道這是一部懷舊電影。接著出現一個小男孩拽著小女孩的手到了房子的門廊上,然後小男孩拿出一副棋,非常獻寶似的邀請小女孩一起玩。看到這個場景,不少爸爸媽媽嘴角都浮上一絲微笑。誰沒有經歷過這個時候,總會有傻傻的男孩子拿出一些自以為會討女孩子歡心的玩具,結果卻往往讓女孩子失望不已。不過當男孩拿出那副棋之後,立刻就有小朋友向自己的父母介紹,“看!那就是冒險棋。我是我們年級的第一名!”

不過小朋友顯然沒有高興許久,因為男孩和女孩開始下棋之後,頓時天地為之變色,一個從來沒有出現過的世界因為這個遊戲棋的開始而出現了。先是一頭恐龍出現了,雖然場景的切換有些突然,但是吳宇森並沒有將這個場景轉換處理得非常驚恐或懸疑,反而是一種類似萬花筒在眼前展現的感覺。而且豔麗的場景並不讓人覺得這裡充滿危險,不過一頭食肉暴龍的出現還是讓不少人驚歎。“難道冒險棋是真的?真的要打敗這些怪獸才能過關麼?”

但是女孩顯然始料不及,她逃離了這個遊戲,於是男孩就被囚禁子在遊戲裡了。頓時有人罵道:“膽子太小了!這下害死男主角了吧!”

馬上就有人予以反駁道:“人家只是個小女孩,這種場景你讓她怎麼辦?”

故事突然到這裡中斷,女孩搬家了,而男孩則被列為失蹤名單,冒險棋被封了起來。隨著男孩家人搬離這個傷心地,這個故事越發就被人淡忘起來。直到十幾年後,一個小男孩和一個小女孩發現了這個遊戲。好奇心驅使之下,他們開啟了這個遊戲,結果他們也被迫參與到遊戲棋的冒險之旅中來。不過很顯然,這對小朋友也被遊戲裡的奇妙世界給嚇到了。但就當他們要逃避的時候,當年被圍困在遊戲裡的小男孩找到了他們。已經長大成人的阿蘭告訴兩個小朋友,遊戲被開啟之後是不能中斷的,否則遊戲世界裡的怪獸會進入到現實世界並破壞世界。而要玩這個遊戲不僅需要他們,還需要當年那個小女孩的參與。

其實故事進展到這,大部分的影評人都已經知道了後續的情節。無非是兩個小孩找到當年的那個女孩,然後一同完成這個遊戲罷了。於是影評人紛紛放棄對情節的研究,而開始探討起電影的拍攝技術和鏡頭技巧。早在影片宣傳的時候,盧卡斯就對記者說過,“《勇敢者的遊戲》中採用的技術是工業光魔最新的技術,我為這個技術感到驕傲。你們應該去看看這部電影,你們就知道在未來的電影世界裡,電腦可以做很多出乎意料的事情。到了這個時候我才敢說,電影是真正的造夢藝術。因為未來的電影裡只有導演想不到的,而沒有我們做不到的。我們不僅完美再現了劇本中絢爛的場景,更重要的這些場景非常真實,讓你不敢置信。”

當觀眾和影評人看到電影中所展現的奇幻世界時,他們紛紛對導演的想象力和技術人員的技術感到折服。這樣的世界的確存在每個人的夢境中,但是如今卻如此真實地展現大家的眼前,大家除了驚歎之外已經沒有別的想法了。更重要的是,大家都知道這樣的場景一定是虛擬的,可是電腦技術卻處理得無比真實。尤其是吳宇森才拍攝動作場面的時候是多機位