每當高文開始講這些涉及到權力鬥爭和貴族遊戲的東西時,瑞貝卡和琥珀就會很難得地達成共識並組成萌圈組合,在這倆姑娘看來,國王和貴族之間那些勾心鬥角的遊戲規則實在是複雜深奧而且一點實際用處都沒有,與其研究這方面的東西,還不如在家裡跟狼打架搓火球/划水摸魚偷酒喝有意思……
但想是這麼想,倆人可不敢當著高文的面把話說出來,琥珀要時刻擔心高文真的用個茄子把她給拍牆上,瑞貝卡則忘不了被長輩吊在房樑上打的恐怖,這時候聽完高文的話,兩個人也像模像樣地思考了一番,瑞貝卡露出若有所思的模樣“這麼說,國王是擔心在安蘇和提豐重啟外交的過程中,有貴族搗亂?”
“差不多就是這樣。”
“但貴族為什麼要搗亂?”瑞貝卡一臉迷糊,“安蘇和提豐的戰爭可以推遲,這不是好事麼?”
“這對國王是好事,對平民是好事,但對各地分封割據的貴族們有什麼好處?”高文輕笑了一聲,“國王的戰爭對大部分分封貴族而言只是一次例行公事的履行義務,只要戰時出點自帶乾糧的騎士和扈從去參戰,他們就算是完成義務了,至於戰爭勝負跟他們有關係麼?打贏了,派出去的騎士們掠奪一大筆財富和功勳回來,打輸了,哪怕是亡國了,他們也只不過需要對提豐皇帝宣誓效忠而已,他們的爵位和封地根本就不會有任何變化——至少,對很多安蘇貴族們而言遊戲規則就是如此,他們也根本不知道世界上還有別的遊戲規則。”
對前世的高文而言,這是一種難以理解的“規則”,但這一世的高文卻不得不正視這個事實這個時代的貴族戰爭總體而言就是牆頭草和強盜們的狂歡,貴族們或許貪婪,或許野蠻,但他們卻會不約而同地遵守貴族遊戲的規則,他們之間的戰爭很少會真的拼到你死我活,大部分情況下,貴族們的戰爭只是為了掠奪財富和土地,一旦這個目的達到了,那麼大家立刻就會很默契地停手,並進行一套約定俗成的“掃尾”流程——
在戰爭中,只有很少的貴族會喪命,大部分人最糟的下場就是被俘而已,誰都不捨得殺死貴族俘虜,因為這些俘虜可以換取大量的贖金,而這些贖金完全合理合法——最有名的例子就是安蘇576年,西境兩名實地伯爵之間爆發的爭鬥,在那場得到王室默許的戰爭中,托克貝爾伯爵落敗,甚至連伯爵本人都被俘獲,為了贖回自己的領主,托克貝爾領付出了相當於伯爵本人體重兩倍的黃金和近乎三成的土地所有權,而戰爭結束之後,兩位伯爵及其子嗣血親全都安然存活,那些被俘的騎士(底層貴族)和男爵子爵們也在各自的家族繳納了足夠的贖金之後全部安然返回。
除了少數在戰場上當場斃命的倒黴貴族之外,死的“只有”六千七百個平民而已。
不殺死貴族俘虜,不徹底終結任何一個“榮耀的姓氏”,用贖金結算戰爭,這就是貴族戰爭的三大守則。
沒有任何人會破壞這個規矩,因為這個規矩是所有貴族們共同遵守,共同執行的,它維持了貴族們的“榮耀”,也在過去七百年確保了這個國家分封割據體制的穩定。
貴族們將這種戰爭稱作“文明人的戰爭”,並稱其“就如在眾神面前得到見證的決鬥一般優雅而體面”,在最初,這個規則是為了防止立足未穩的人類國度因嚴重的內部分裂和鬥爭而陷入泥潭,但到了現在,它已經成為貴族們彰顯自身高尚與節制的手段,安蘇的貴族們似乎相信,哪怕提豐真的打過來了,哪怕安蘇真的落敗了,他們也仍然可以用這一套規矩來維持自己的體面——只要及時對提豐皇帝宣誓效忠即可。
所以他們根本不在乎國王和提豐皇帝的談判會有什麼結果,他們只會想著在這個過程中自己能不能撈點好處,而弗朗西斯二世為了防止國內貴族們有不穩,就只能提前