自己的棋路也會有相應的變化……
簡單來說,當一個人對對手做出想要試圖將軍的動作之後,那麼面對這次將軍的行動,被將軍的一方,就必定要做出應對……
要麼選擇阻擋對方進攻的路線,要麼選擇讓自己的主將退避,又或者是直接。。毀對自己發動攻擊的攻擊者……
除此之外,別無他法!
這就是攻防之間的規則……
當然。任何一盤棋局。能夠直接影響勝負的勝負手。往往是要到中局才會出現的,而在勝負手出現之前,雙方往往只能夠有一方佔據優勢,但是優勢是否能夠轉化成為勝勢,就要雙方的手段了……
但是不管怎麼說,無論是勝利一方還是失敗一方,在棋局結束之後,都會知道自己輸在哪裡。也會知道自己贏在哪裡,象棋自不必說……
而在圍棋之中,也有下完棋之後覆盤的慣例,也就是說,雙方棋手重新將之前下棋的過程擺上,然後仔細分析每一步棋的優劣,看看到底哪一步出錯才會導致局面的變化,對於勝者來說,他們可以有機會讓自己的棋路更加完善,而對於敗者來說。也可以對自己何處導致失敗有一個清醒的認識……
在這個世界上,規則無處不在……
很多人覺得現實世界不公平。遊戲世界更加公平,就是因為遊戲的規則往往是透明而直接的,因為規則的透明,使得玩家可以很清楚的知道自己要追求什麼,也可以讓玩家明白自己輸在哪裡,落後在哪裡,如何補足自己的缺點……
然而,事實上,遊戲本身的公平,來自於兩個方面,一方面固然是遊戲本身規則的簡單透明,而另外一方面則是因為在遊戲之中,大家都是一樣重頭開始,沒有人出生就可以領先其他人一步,就像是沒有人可以帶著內測的資料進入公測之中一樣……
而在現實之中,不但有各種各樣的潛規則存在,更有那些天生就擁有良好背景的二代們存在……
然而,實際的情況卻並不是如此,即使是現實世界,也有他執行的規則,只是這些規則相比起遊戲來說,更加的隱晦一些而已,而現實之中的人,他們面對一件事情,也不會遊戲裡一樣,只需要做出是或者否的判斷選擇,而是要透過他們的語言,行動來表達他們的意志,甚至在一些時候,說什麼,怎麼說,往往比做什麼,怎麼做來的更加重要……
也就是這個原因,所以很多不瞭解這些相關規則的人,就很容易在現實世界裡處處碰壁……
然而,對於瞭解遊戲規則的人來說,其實現實世界也只是一個大型的時間超長,地圖巨大的,而且沒有NP超級遊戲而已……
只不過,在現實世界裡,規則並不是一成不變的東西,處在不同層面的人,對於規則的理解也不相同,對於規則的運用更是完全不同,甚至一部分人,還擁有改變一部分規則的能力……
以戰鬥來說,也是如此……
如果只是普通人的層面來說,充其量就是你打我一拳,我打你一拳這樣的動作,普通人之間的對打,往往沒有什麼技術含量可言,往往就是力量大的,抗擊打能力強大一些的人可以獲勝,而且一般雙方最常使用的武器就是拳頭,在這樣的戰鬥之中,雙方都沒有什麼招式可言,而且也不太會用下半身做出攻擊,畢竟對於普通人來說,用腳踢人實際上能夠產生的威力,不見得比用拳頭打人來的大,而且還很容易產生重心不穩的問題,對於普通人來說,用腳踹人的情況,往往只有出現在一方已經被擊倒之後……
只要在對方處在不能反擊的狀態,才會有人選擇用力量更大,角度更加合適的雙腳來做出攻擊!