做好卻是很困難的事情,而想要做到行知合一,卻是難上加難的一種狀態了……
而在死神之軀消失的一瞬間。王宇就第一時間意識到了這個問題,他突然明白,其實自己對於刺客的認知,本身就是有侷限性的,即使自己已經能夠理解一些空間和時間的力量了,但是理解歸理解。想要真正的破解和掌握,卻還是距離自己非常遙遠……
就像是在星際爭霸裡,是有隱身單位的存在,星際裡的隱身單位,和其他的即時戰略遊戲之中的隱身單位最大的不同。就是在其他的遊戲裡的隱身單位,通常都要遵循一種潛行狀態下無法攻擊,攻擊之後就會顯形的原則,而這種潛行規則,也往往是絕大多數的遊戲之中被玩家們預設的一種規則……
也就是因為如此,所以在絕大多數的戰略遊戲之中,隱形單位是不足以破壞遊戲之中的平衡,簡單來說。只要一方足夠強大了,那麼就算是對方透過隱形佔據了先手,那麼也可以很輕鬆的實現反制。更不用說遊戲之中還有各種各樣的反隱形的道具的存在,在絕大多數的普通遊戲之中,隱形的主要作用,其實還是起到絕對先手的作用,在敵人沒有發現的時候,就率先發動攻擊。取得戰鬥的先機和優勢……
可以說,如果一方足夠強大的話。哪怕不攜帶任何反隱形的道具,也不使用任何反隱形的技能。也可以輕而易舉的擊潰對方,在絕對的實力之下,鬼蜮的伎倆可以說是毫無價值的東西……
就像是對於王宇這樣等級的刺客來說,普通意義上的潛行又或者是幻術,對於他來說,本身就是毫無意義的東西,因為他都已經站在足夠高的地方,所以那些對於普通人生效的手段,對於王宇來說,其實可以說是沒有任何作用的,因為他本身的心靈就已經非常的純粹,心靈純粹到一定程度之後,甚至從某種意義上來說,王宇的心靈純粹程度,已經達到了堪比空靈境界強者才有的境界,在這樣的純粹的心靈力量之下,任何作用於心靈也好,作用於感官也好的潛行手法又或者是幻術,在他面前都是毫無意義的……
然而,在星際爭霸之中,隱形單位的隱形則是另外一種截然相反的狀態!
是的,截然相反!
星際之中的隱形單位,實際上是不隱形的!
哪怕是敵對的玩家,只要認真觀察螢幕,往往可以很清楚的看到螢幕只是那個隱形單位在虛空之中移動的痕跡……
然而,星際之中的隱形,雖然可以被敵人看到,但是卻是無法遭受到直接攻擊的!
星際之中的隱形單位,在主動發動攻擊的時候,也依然可以維持隱形的狀態,即使敵人能夠看到隱形單位的存在,但是在沒有反隱形的技能又或者是單位又或者是建築出現之前,就只能夠純粹的被動挨打,又或者是憑藉高明到極點的濺射手法才能夠殺死這些隱形單位……
事實上,星際之中的很多戰術,也往往都是圍繞著這些隱形單位的而存在的,基本上來說,在星際爭霸這個遊戲裡,如果一方有帶有攻擊能力的隱形單位,而另外一方卻沒有相應的反隱手段,那麼無論有多麼龐大的部隊,都沒有任何的意義,只能夠被動挨打而已……
而此時此刻,王宇很清楚,自己恐怕就是處在這樣的一種狀態之下!
如果說,王宇認知之中的潛行和刺客,是那些絕大多數遊戲之中的隱形體系的話,那麼此時此刻死神之軀呈現出來的,就是一種完全高於常規隱形系統的狀態,那是一種即使看得見,但是卻摸不著的可怕狀態!
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