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第1239部分

的生活和行為模式的……

而那些能夠打破自己日常行為模式的普通玩家,則往往會在短時間裡成長起來,變成真正意義上的高手……

而相比起普通的玩家來,覺醒者的情況就要好得多了,因為早就已經習慣了擁有強大的身體,所以他們對於遊戲角色身體的契合度,遠遠比普通人來得高,在戰鬥之中,展現出來的戰鬥力也往往比普通玩家強大得多,這種強大,並不是屬性上的強大,而是對於屬性的最大限度的發揮以及他們脫胎於現實戰鬥的戰鬥技巧……

或許在很多普通的玩家看起來,像是白開水這樣的高階玩家,實現什麼以一敵百並不是什麼太過了不起的事情,畢竟對於普通玩家來,他們也已經看到過很多這樣以少勝多的戰鬥了,這樣的戰鬥也不算是什麼太離譜的事情了……

但是,對於胡莉來,她卻很清楚,前者那樣的戰鬥,其實只是一種覺醒者對於普通人之間的碾壓戰鬥而已……

而之前發生在自己眼前的戰鬥卻完完全全的不同!

因為面具少女的對手,並不是什麼普通人,而是幾乎每一個都是精英中的精英,不僅僅因為他們本身的強大實力,還有他們能夠在這個混亂的戰場之上倖存下來而產生的那種氣勢……(未完待續。。)

七罪之卷! 第一千兩百九十五章 氣運之說

黃金平原。

胡莉很清楚一件事情……

在幻世之中,雖然經常會有所謂的以少勝多的戰鬥出現,但是實際上,這樣的戰鬥,在整個幻世裡,卻還是佔據極小比例的……

尤其是同階之間的戰鬥,如果不是覺醒者對上普通玩家,僅僅只是普通玩家之間的戰鬥,又或者是覺醒者之間的戰鬥,彼此之間的差距,其實往往是非常小的……

尤其是在高階的情況下,以少勝多的狀況,那就更是少見了,因為絕大多數的亂戰和混戰之中,幾乎都是看彼此之間的先手以及雙方數量之間的比例來決定勝負的……

道理很簡單,雖然在幻世之中,存在有理論上規避所以攻擊的可能性,但是實際上能夠做到的人,往往本身的實力,就已經足以碾壓敵人的了,做得到的人也不需要這樣去做,而對於做不到的人來說,理論永遠也就只是理論而已……

如果拋開攻擊力的角度不談,單純從命中和閃避兩個角度來說話,讓自己的攻擊命中敵人,永遠是比閃避敵人的攻擊來得容易的,道理很簡單,伴隨著階位的提升,玩家的攻擊方式可以說是多種多樣的,攻擊速度的往往是以幾何級數倍在提升的,而反之,即使伴隨著敏捷的提升,玩家的移動速度長風文學

提升卻不會那麼顯著,而移動的速度,本質上來說,可以說是規避敵人攻擊最基本的一種手段,只有跑得快,才能夠更容易的實現對於敵人攻擊的規避……

也就是因為如此。所以胡莉很清楚。在彼此實力相差不多的情況下。尤其是在覺醒者之間,幾乎是很難出現以一敵二以上的狀況的,基本上來說,三個五階玩家之間戰鬥,兩人的一方總是會獲得壓倒性的優勢,不論是什麼樣職業的組合,都是如此的……

事實上,除此之外。胡莉更加清楚另外一件事情,對於五階的覺醒者們來說,他們彼此之間的戰鬥默契和配合,往往是遠遠超過絕大多數剛剛組成的三階團隊的,對於三階的團隊來說,他們的默契往往源於彼此之間的熟悉和磨合,電腦上對於五階的覺醒者來說,他們的默契則往往源於對於戰鬥本身的理解!

也就是因為如此,所以或許三階四階的玩家,相互配合之後。可能反而會出現戰鬥力下降的局面,就像是在很多動作電影裡。雖然看起來好像主角是一個人在打一群人,但是實際上,絕大多數的時候,主角都會利用自己的步伐移動,來