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第290部分

然每次轉回來都會有新的怪物刷出來,讓人誤以為是在不斷前進,可是葉詞還是敏銳的發現了這個問題,只是她暫時不能確定,同時也不想讓另外九個人不安,她只是走在隊伍的最後面,抽出了匕首在一堵不起眼的牆上刻下了一個標記。

不到十分鐘,葉詞十人又再次光臨到這個場景,法師之一也覺得有點不對勁,不過並沒有多想,她只是說:“這個副本里的場景都差不多啊,好像沒有什麼特別的不同,走來走去都是一樣的。”

經法師這麼一說,其他幾個人也發現了,他們也點點頭,只有葉詞又站在牆邊,伸手一摸,剛才自己刻下的標記赫然就在牆上,她皺了皺眉頭道:“不是場景都差不多,也不是走來走去都一樣,而是我們一直在同一個地方繞圈子。”

“什麼!”葉詞的話讓幾個人都吃了一驚,他們立刻開始回憶,越想越覺得心驚膽戰,甚至有幾個玩家說:“莫不是遇見鬼打牆了吧。”

葉詞被他們說得啞然失笑:“什麼鬼打牆,這一定是一個迷宮副本,出口就在我們剛才路過的地方,只是很隱秘,我們根本就沒有發現,所以,系統預設我們一直在兜圈子而已,跟鬼打牆可沒有一丁點的關係。”

“迷宮副本?”另外九個人異口同聲的反應,他們看著葉詞眨了眨眼睛;“什麼是迷宮副本?”

迷宮副本其實是命運中特有的一種副本,這種副本在後期非常的常見,就是需要玩家運用自己的智力來解謎的副本模式。

在前期的副本,其實更多的都是傳統副本模式,無非是在BOSS戰的時候就設計一些難度,而在副本推進中卻沒有什麼特別難的地方。

可是在迷宮副本中,不僅僅對戰BOSS有難度,破解副本本身就是一種智力題,如果玩家能夠在迷宮副本中儘可能的破解掉更多的關卡,那麼這些關卡的獎勵對於最終的BOSS戰會有十分巨大的幫助。不僅如此,如果能破解掉更多的關卡,在推倒BOSS之後也能得到更多的獎勵。

不過,在葉詞的印象中,這個迷宮副本等級最低的也要八十五級,現在怎麼這裡就有一個了?

因為不可能跟幾個人詳細的說明這些東西,否則自己無法解釋清楚,所以,葉詞含糊的說:“難道你們不覺得我們就是一直在走迷宮嗎?”

這個說法倒是也成立,並沒有引起另外九個人的懷疑,畢竟他們更擔心的是怎麼能過掉這個副本。

葉詞回憶了一下剛剛走過的路,最後才說:“你們有沒有玩過公園裡那種植物迷宮?”

幾個人你看看我,我看看你,最後那個祭司拍了一下手,興奮的說:“我知道了,我知道怎麼走了!”

另外幾個人看著他,只見他笑道:“我可是經常玩那種植物迷宮的,對這個我很有心得,我們現在只要回到最開始的地方,貼著一堵牆走,那麼就一定能找到出口。”

這個辦法雖然要繞很多路,不過卻是在走迷宮時最簡單的辦法,一行人立刻朝著副本的入口處快速奔去,然後選定了一堵牆,不再到處亂跑,貼著牆開始行進。

卷四

第三十四章 解謎

走迷宮,特別是不熟悉的迷宮,果然是用越笨的方法越管用。

就好像現在,一行十人貼著牆壁慢慢前進,就算是在半路上遇見了攔截的怪物,他們也不會輕易地離開沿著走的那堵牆,有這樣的堅持,很快他們就看見了成效。

在經過一個拐彎之後,祭司發現了一個十分不惹人注意的缺口。這個缺口隱藏在角落裡,很小,只能容納一個人側身過去。不僅如此,它所處的位置也很巧妙,居然是在地下室燈火的死角處,這裡本來就黑,而那個缺口內也沒有任何的火光,它就這麼隱藏在死角之內,如果不是摸著牆走過來,只怕根本就不會