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第78部分

。打頭的冰山猛獁和狂暴犀牛等等,單論塊頭和力量絕對是比地龍還要強悍。

前方騎士的反饋很快傳達到了葉子這裡,作為主帥的他瞬間改變了軍陣設定,原本密密麻麻的集體衝鋒陣型,由一個箭頭變成了N個箭頭,基本上六到八列騎士就有一個箭頭出現。

而玩家中並沒有官銜夠大,能夠把所有玩家騎兵都整合在自己軍陣中的人存在,而是用許多小軍陣拼湊出的一個大陣。可是這種拼接貨,在不動的時候還看不出什麼問題,等到一跑起來就麻煩了——

首先,玩家來說,他們很少操作這種滿人數的軍陣,畢竟,玩家練級大多是以十幾人的小隊為單位,更有不少玩家習慣跑單幫,可想而知這次趕鴨子上架是多麼的手忙腳亂了。畢竟,很多東西“知道”、“瞭解”,不代表就能操作。

其次,玩家的整個大陣型是按照衝擊力由強到弱排列的,可是並不代表衝擊力強的就是速度快的,而每個軍陣的速度在沒有具體設定的情況下都是以所有坐騎的平均速度為準,速度慢的會提升,速度快的會遏制。這就導致沒跑出多幾步,原本漂亮的大三角陣,逐漸變成了異常難看的狗啃陣。

最後,玩家心不齊,這些小軍陣的指揮者大多是“自己人”或者是知道內情的二鬼子。事情發展到現在,除非是幾個腦子被燒壞的狂熱份子,其他人都知道現在想要達到預期的期望那是不可能了。可是大多數人或是懼怕懲罰或是不甘心就這麼無功而返,無論是出於什麼目的都是咬著牙的要拉幾個墊背的。

這種心情是其情可嘉,可是在具體表現上就不那麼盡如人意了。從一開始人員分配,誰都想要戰力強悍的隊員,誰都想當尖兵。可是尖兵只有打頭的那麼幾個,沒分到的人在發覺陣型變成狗啃陣之後,非但沒有想過怎麼恢復陣型,反而是越發起勁的開始朝前衝,偶爾幾個玩家想要穩定陣型,反而是讓局面更加混亂……

雙方的如此局面,領導者們彼此對視,雖然現在遠端職業們三三兩兩的透過傳送陣回來,可是他們不認為沒了所有肉盾單靠這些貧血者們能夠有什麼收穫。甚至有人開始跨上自己的寵物,看樣子是想要去送死的!

看著玩家騎兵與對方越發的接近,看著悲觀情緒瀰漫的領導者們,知音嘆了一口氣走到了戰國驕雄身邊,雖然他不遲他們的這種行為,但是畢竟他也是RB人,在面對這種大問題時,並沒有誰對誰錯,只有是否對自己的國家有利,可是,他現在醒悟是不是有點晚了?

“戰國,我們想要滅掉大樹城已經不可能了。可是我們並不是就沒有機會了。葉子這個人現在幾乎成為了既血魔之後,ZG玩家不敗的象徵。事實上,我很懷疑這傢伙才是真正的血魔。”知音發覺自己走題,不由得苦笑一聲,他還是喜歡單純的比武和戰鬥生活,“不管別的,只要殺掉他,我們就達到打擊對方的目的了。”

“我們也明白這個意思,可是現在我們甚至連他到底在什麼地方都不知道,如何殺?”

“我知道他在哪裡,看到那杆紅色的旗子沒有?那是主帥旗,而大樹城的主帥顯然是葉子,一開始那旗子插在城中的一座法師塔上,那裡大概是他們的指揮所,而現在旗子在對方軍陣的中央,那就表示他也在那。”

“……”眾人雖然有些奇怪知音是怎麼知道的,可是現在的情況,他們也只有相信這個本來不太合作的隊友了!

葉子無聊的打著哈欠,他本來以為出城戰鬥會有些樂趣,可是事實上他好像更無聊了。畢竟,組織形態鬆散的玩家就像是古代ZG的遊俠,個體實力“或許”強大一些;而NPC戰士們則是絕對的正規軍。如果雙方單打獨鬥那玩家的勝面較大,可是這種高度擬真的大規模戰場上,那玩家們在很長一段時間之內就只有捱揍的份了……

驀地,葉子