哪個不同意的,來戰!
197181 網路時代
眾所周知,網路呢;是一種很容易讓人沉迷的玩意;否則也不會出現即使是那樣兇殘的電擊療程,父母也寧願眼含熱淚地把孩子送去接受治療的事例。
雖然法師改造完畢的這個網路目前還很空白;很原始,但是不要小看了人類那潛力無限的創造性!
尤其是法師一時空閒;設計了一個遊戲之後……
遊戲本身是非常簡單的;類似於經營策略型的小遊戲。
每當有新的精神力波動接觸到網路;都會自動觸發這個被稱作“節點創造”的遊戲。
它會指引精神力所有者一步一步完善那個屬於自己的節點;在這過程中,使用網路的基本規則也會被瞭解到,而顯然,這張網路的無限開放性會令得他們想做的一切事都得以實現。
法師完全可以想象;當能夠接觸網路的人增多後,這張網路會以一種怎樣不可思議的速度豐富起來!
尤其是在“上網者”飛速增加的現在……
是的,飛速增加。
精神力增幅器這種東西,對於假如用等級來衡量,不論是鍊金技藝還是符文學都早已修滿的法師來說,真的不是太難製作。
陸小鳳他們幾個用的那種,原材料太過奢侈(儘管是安緹諾雅補剩的邊角料,但也是含著一絲神性的),無法推廣,但如果只是普通品,就算想批次製造也不是難事。
尤其是考慮到假如總是隻有少數幾個富有天賦的人才能觸碰網路的話,即便將這樣巨大的寶庫擺在上面,傳承也依然會是問題。
面對和知識有關的事會格外認真負責的法師再三思量後,決定設計一種能夠強化整個覆蓋地區內一切生物的精神力波動的建築,因為在她的思路中這種強化是透過元素粒子的震盪達成的,長此以往,在這種震盪的刺激下,精神力波動會變得更為活躍,成長性也會變得更高。
塔是她為這種建築選擇的外形。
對於研究神秘知識的學者們來說,塔總是他們相當喜歡使用的一種建築外形,譬如魔法塔、占星塔、巫術塔等等。
這並不單單是愛好上的傾向,在魔法壁壘、符咒學、物質轉換學、星界研究、虛擬感覺設計和法術方程學等領域,塔本身就是一種具有奇妙效果的結構,尤其是在感應能量,轉換回路以及匯入輸出這幾個方面,它起到的輔助作用是極其巨大的。
有了設計圖之外,還必須要有建築師。
原本安緹諾雅以為這才會是最困難的一步。
畢竟這不是普通的民居,只要外形美觀大方,結構符合力學,就大可以宣告為一幢優秀的建築物。這對工匠的要求是十分嚴格的,尤其是精度上,甚至到了嚴苛的地步。即便是對建築有著不可思議的天賦的符文矮人,也只有最優秀的那部分成員才能勝任(這也是為什麼那些足夠有錢的法師在建造一個施法者最重要的作品之一——屬於自己的法師塔時,有時候寧可花費幾倍甚至幾十倍的投入,來自己煉成一座塔,也不願委託工匠建造的緣故)。
但是,在見識到了由這個國度裡的能工巧匠們所建造的一幢利用楔子的嵌合勾連,猶如搭積木那樣,沒有使用一根釘子一滴粘合劑,卻毫無縫隙地“搭建”起來的純木質建築後,安緹諾雅對於他們能將精神力增幅塔建好充滿了信心。
在已經跑去京城登基完畢,成為新任皇帝的宮九的推動下,精神力增幅塔的建造計劃很快就啟動了。
雖然耗資龐大了點(施法者永遠都是最善於燒錢的生物),宮九也不好新皇上任三把火,第一把就先將國庫給燒乾,不過不知道是誰放出的訊息,各方勢力聞風而動,在確認了精神力增幅器的作用後(除開陸小鳳他們用的那種