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第1部分

胖子本來的每個初始屬性也有10多點,但轉職後除了智力外全部清零了,更讓胖子鬱悶的是,不管是自我鍛鍊還是做任務獲得的屬性都會自動加到智力上。

而更讓胖子抑鬱的是,他不知道指揮官這個職業是幹嘛用的。“手無縛雞之力”,平時更是一個技能都沒有。雖然和紫嫣他們兩個組隊之後,胖子多出了“威嚴”和“炮火掩護”兩個技能,但他依然很抑鬱。因為胖子知道,紫嫣他們在城裡有學習技能的地方,而胖子自己卻不知道哪裡才能學到技能。更讓胖子滿頭霧水的是,他不知道為什麼和紫嫣他們組隊就能夠多出兩個技能。

蒙!徹底地蒙了!

如果不是當初有一個獎勵讓胖子成為如今唯一一個改造師,胖子早就刪號重來了。

《跨越》裡分戰鬥職業和非戰鬥職業,兩者是平等的。在這裡戰鬥職業絕對不敢輕視非戰鬥職業,因為裝備的維修什麼的都要靠他們。雖然有這方面的NPC,但是因為《跨越》是以現實世界為雛形,很多東西都是按照現實裡的發展邏輯來設定的。比如維修裝備並不是點一下確定就馬上修復,而是根據受損程度而決定了維修時間。而如果平均一件裝備需要維修一個小時的話,那麼除去吃飯睡覺,一個人一天最多就是維修十幾件裝備。所以在龐大的玩家基數的情況下,維修裝備是不可能完全靠NPC來完成了,這也就造就了非戰鬥職業的地位。

非戰鬥職業可以選擇四個生活職業,它和戰鬥職業一樣,還可以另外選擇一個副職。副職可以是生活職業,也可以是其它。比如你可以選擇當警察,當警察可以獲得逮捕審查等副職技能。除了警察、小偷等等現有的副職之外,玩家也可以自己創造。比如你可以創造一個算命的職業,前提就是得到系統的承認。

隨著腳步聲的靠近,藍楓一個戰術隱蔽直接在胖子面前消失,而紫嫣腰間別著的槍套也已經解開,那把沙漠之鷹隨時準備飲血,只有胖子依然是一副要死不活的樣子。

(可能會有人說少提了趙立這個人,但其實因為任務NPC不一定對玩家提供幫助,而玩家又一般不會對任務NPC下手。對於這樣一個類似旁觀者的存在,玩家往往都是選擇忽略。)

“唏索~唏索~索~”

似乎是發現了胖子他們,對方的腳步急促起來。人影晃動,快速向胖子他們靠近。

雙方很快就碰面,出現在胖子面前的足足有二十多個人,他們都身著叢林迷彩服,大部分手拿AK47,虎視眈眈地盯著胖子他們,一股肅殺之氣瀰漫開來。

被黑壓壓一片槍口指著,胖子心中一陣發怵。雖然這只是一個遊戲,但是角色死亡後的懲罰非常嚴厲,除了掉一級之外,還會隨機掉1到3點屬性。要知道到了遊戲後期,1點屬性對實力的影響都是很大的,所以一般的人都非常害怕角色死亡。胖子這種靠遊戲吃飯的人更是整天戰戰兢兢的過日子,因為他本身的屬性就不高,再掉屬性的話就會死人了。

“這個……那個……哥們,大家都是文明人,見面打打殺殺的不好,對不?大家坐下來喝喝茶,談談人生聊聊理想,豈不更好!”胖子發現對方中有八個是玩家。

“在這裡喝茶聊天?”對方看看地上厚厚的枯葉,再看看四周的叢林,最後盯著胖子,顯然被雷到了。

而熟知胖子為人的紫嫣也是白眼連翻,恨不得把這個丟人的胖子活活掐死。

“話說,立地成佛,回頭是岸。哦!說錯了,那個……”胖子的臉皮比城牆還厚,胡說八道那是臉不紅氣不喘的。

“夠了!”一個顯然是領頭的青年喝止了胖子的喋喋不休,他盯著胖子問:“你們也接了升級文明的任務?”

“沒錯!”胖子很光棍地點頭承認,當然,不承認也不行,因為大家都知道《跨越