“開發遊戲?你小子還有這個才藝呢?”
霍魚說完情況後,吳松有些質疑地問道。
“你怎麼憑空汙人清白咳咳咳,憑空瞧不起人?”霍魚不滿道,“你學生我可是出了名的多才多藝,大學畢業演出咱班的草裙舞節目就是我導演的。”
吳松一臉無語,原來那個辣眼睛的節目是你小子的主意。
懶得理會這種小事,吳松隨口敷衍道:
“行行行,你愛咋整咋整吧,我去和監察部門打聲招呼,不過你可記著,絕對不能影響正常工作。”
“是,總指揮,我要是影響工作就把腦袋給你擰下當夜壺!”霍魚立刻賭願道。
說著,霍魚像李雲龍附體了一般,諂笑著低頭哈腰道:
“哈哈,老師我謝謝你了,我給你下跪了啊,我給你磕頭了。”
吳松嫌棄道:“得了得了得了,你少貧嘴了,你那個腦袋還是自己留著用吧,我用不著你這麼大的夜壺。”
結束通話了電話,霍魚的心情大好。
吳松是一個說一不二的人,只要他沒卡著自己的通訊,那麼遊戲策劃和圖紙都能順利傳到國內。
雖然圖紙是很敏感的東西,但是霍魚可以偽裝成遊戲的設計圖。
而且系統的圖紙都是守冰人組織沒有的道具,即便查出來了,組織也不能把自己怎麼樣。
霍魚習慣性地按了按太陽穴,然後從抽屜裡拿出一大摞草紙。
溫馨的休息時間已經很長了,自己也該收收心,將心思放在正事上了。
他用食指彈開圓珠筆帽,在紙上寫下龍飛鳳舞的四個大字。
一五計劃!全稱249科考站第一次五週計劃!
霍魚準備用五週,也就是三十五天的時間,走出249科考站向站點級科考站進發的第一步。
首當其衝,就是先解決科技公司資金緊缺的問題。
霍魚思考片刻,在紙上寫下《部落衝突》、《植物大戰殭屍》和《憤怒的小鳥》三個遊戲名。
科技公司的第一批遊戲,霍魚打算從研發成本較低的手遊入手。
而紙面上這三個遊戲都是手遊發展史中,較早期的優秀作品。
它們的營收能力肯定比不過大火的《王者榮耀》、《陰陽師》、《原神》等現象級手遊,但是口碑和質量也是上佳之選。
之所以不直接開發這些現象級的手遊,是因為這些手遊都是以畫面精細、原畫精美、模型精緻著稱的手遊。
《王者榮耀》上百個遊戲人物,原畫和模型就是一個大問題。
總不能自己天天啥都不幹,在北極這個冰天雪地裡給遊戲畫插圖吧
而霍魚選擇的這三款遊戲,由於是前世相對早期的手遊,畫質比較簡單甚至是簡陋。
但它們的可玩性卻是都是很高的,每一款都引領了很長時間的潮流。
這三款遊戲放到藍星市場上,絕對是穩賺不虧的。
霍魚閉著眼睛回憶片刻,再次睜開眼睛時,三個遊戲的資訊已經出現在他的腦海中。
幸好有血統因子的加持,前世的記憶變得清晰了不少,才能讓霍魚將這三個遊戲策劃案完美復刻下來。
在沒使用血統因子之前,霍魚的前世記憶一直在淡忘。
霍魚腦海中關於這個世界的記憶雖然和前世沒有太大偏差,但畢竟世界觀和歷史不同,細節處也有輕微的差別。
沒使用血統因子前,霍魚就發現腦海中兩個世界的記憶出現了一定程度的混淆,他會將前世發生的事當做這個世界原身的記憶。
這也是他不敢回家面對父母的原因之一。
這種記憶錯亂別人可能發現不了,但是最熟悉霍魚的家人