圍已經聚集了不下二百個俄羅斯神族成員,而我們這邊的防衛力量更是高遲三千以上,已經超過了十五比一的比例。不過,儘管數量上佔了很大優勢,但我們這邊的情況卻並不怎麼好。
就像玩家和玩家之間的實力有所不同一樣,神族與神族的實力也不完全一樣,而且玩家的實力差距往往並沒有神族之間的實力差距那麼大。表面上看起來一個神族只要有十名玩家就可以擋下來了,而我們有十五比一的比例應該是穩贏才對。然而實際上的情況卻是,雖然大部分神族都擋不住十幾個人的聯手攻擊,但神族之中卻存在著那種只靠自己一個人的力量就能在幾百人的包圍中隨意進出的強悍存在。本來玩家之中也是有像我這樣強悍無比的存在,按說是可以把實力拉平的,但問題是玩家中像我這樣戰力突出的存在並不像神族那麼普遍。玩家之中是幾十人才會有一個實力比較高的存在,而幾萬人才會有一個讓普通人覺得強的變態的存在,至於像我這樣強到可以藐視一切的存在那更是全世界也就只有幾個而已。但是神族不同。神族中幾乎是十幾個人中就有一個非常強的存在,而幾百人中必然有幾個強到變態的存在
別小看這點比例差距,關鍵時刻這可是能扭轉戰局的比例。
在戰場上,如果一個存在的實力比較強,那麼多犧牲點人就可以將其幹掉,但如果這個存在的實力強出好幾個量級,那對他來說數量就已經不是問題了。
而一旦這種人出現在戰場上,那麼雙方的人數差距也就會失去意義,這也就是我們行會和那些歐洲聯軍交戰的時候總是能以少勝多的原因。因為有我的存在, 人數已經完全沒有意義了,所以我們行會只要不是人員少到離譜,一般都能獲得最後的勝利。
現在在特殊倉庫外面的廣場上,情況也是一樣的。我們行會的防衛人員本來是不少的,但問題是對方竟然有三名實力強到完全可以無視對手數量的高手。這三個傢伙不但牽制住了我們大量的兵力,而且還在不斷的造成我方減員,只要給他們足夠的時間,突破防線那就是早晚的事情。即使他們三個衝不過去,被他們這麼消耗下去,其他神族也會遲早找到機會衝過去的。不
過,那都是我沒有出現的前提下才會發生的事情,既然我到到了,那我
就絕對不會讓他發生。
因為實力明顯高出周圍的人員一大截,那三名實力超強的神族此前一直就沒有遇到過什麼讓他們覺得難對付的對手,只不過因為對方的配合太緊密,加上人數多,而且不怕死,所以才會一直衝不進去。
實力最強的那名高階神族此時已經距離倉庫大門不到三十米了,而在他的前方則是密密麻麻的三百多由玩家和NPC組成的防線。不過和人數相反,只有一個人的那名神族現在走的是閒庭信步,而他對面的那群玩家和NPC卻是一個個表情嚴峻。儘管人數多,可眼前這個傢伙的實力實表太強,這些玩家根本就不知道如何才能擋住他。多人的聯手攻擊對他跟本沒用,不但很難命中,即使偶爾打中了,也造不成什麼實際傷害。在這樣的情況下,就算再勇敢的人也會覺得緊張的。
巴克洛夫今天打的非常開心,尤其是看到眼前這幫凡人膽顫心驚的樣子更是讓他覺得異常的開心。他平時不喜歡和高手作戰,就愛欺負弱小的存在。不過一般弱小的存在都很有自知之明,因此他很難找到機會盡情的蹂躪那些比他弱小的存在。但是今天卻得到了滿足,因為眼前這些比他弱小的多的存在必須得守住後面那道門。有這樣的東西扼累,那些人根本不能跑,即使明知道打不過他也還要繼續和他打。這樣的情況怎麼能讓巴克洛夫不高興呢?
就像玩弄獵物的貓一樣,巴克洛夫故意用極為緩慢的速度向前方的這最後防線走了過去,看著那些人驚慌的表情,那簡直就是一種享受。不過,就在巴