規則不許人抓貓,「不許」的界限在哪裡,最多能做到哪個層次,她有很多問題想和貓咪深入交流。
斯文男人四肢爬地,喉嚨裡發出低沉的呼嚕聲。
祈秋在酒吧內飛馳。
擺放整齊的吧檯椅倒了一地,酒櫃被砸碎,滿地玻璃瓶的碎片。濃鬱的酒精在空中揮發,彷彿吸一口人的腦袋便會醉醺醺不知天南地北。
沒進副本前祈秋剛買了手機,很感興趣地下了不少小遊戲。其中有一款以貓咪為主角的跑酷遊戲,主角貓貓在主人的房間內瘋狂搞破壞,以砸壞的物品數量和價值算積分,後續還可以燒房子、喚醒貓貓小分隊一起蹦迪,玩得越爽越能體會養貓人士的悽慘經歷。
事先說明,祈秋不是那隻搞破壞的貓,砸壞酒吧的人無疑是酒保自己。賠錢是不可能賠錢的,一分錢都不要想。
「貓化後npc的力量大幅度增強,包括但不限於夜視、尖爪、攀爬、靈敏的嗅覺等等,貓會的他基本都會。」祈秋腦內的《npc觀察記錄》翻過一頁,繼續記載。
「玩家在被貓化npc追殺時會產生一定的認知錯誤,比如以為自己是隻老鼠,生理上對貓恐懼發抖,一個勁往陰暗的角落鑽……」
真正的老鼠鑽到角落能順著老鼠洞溜走,玩家自己把自己送到死角和一頭栽進甕中的鱉有什麼區別?鱉能捉來煲湯,人能嗎?
「以及,玩家確實不能對貓化npc進行致命打擊。」
揚起的鎖鏈割斷酒吧頂上的大燈,轟然砸下的水晶燈正正好落在斯文男人頭頂,將他埋在塵土與翹起的木板間。
牛頓認為他必死無疑,系統說還可以再續億秒。
祈秋短促地咂了下舌,她討厭一切不講理的遊戲設定。
「殺不死就算了。」祈秋心平氣和,「不生氣,生氣顯得我像個變態殺人狂,明明真正的變態樂子人還不知道在哪兒四處竄逃……」
不妙,祈秋一個激靈:她沉迷做實驗寫《npc觀察記錄》,把塑膠隊友忘在腦後了!
祈秋從懷裡掏出一沓道具卡——基本全是許淵給的,這讓她不禁良心隱隱作痛——拿出一張找人的定位卡。
許淵此時在遊輪四層。
他比祈秋更早發現玩家不能殺死貓化npc的事實。比起祈秋的心平氣和有點不爽,許淵可太不愉快了。
垃圾遊戲,半顆星不值!欺騙感情!
許淵是典型心裡不痛快你們都要跟著不痛快的人,他招貓逗狗撩了整層樓的貓化npc,拖著他們在走廊裡來來回回地遛。
「好像有點玩脫了。」許淵看著跟在他身後爬滿走廊的怪物,事不關己的語氣彷彿被追殺的人不是他似的。
「沒路了。」他摸了摸脖頸,「去三樓?」
npc不能殺,q小姐不見人影,早知道還不如把啾啾帶出來絕地求生。
漆黑的走廊內幽綠色的光一道道亮起,數量多得讓人毛骨悚然。
不只是地面,天花板和牆壁上密密麻麻爬著四肢觸地的貓化人,天羅地網將許淵籠罩其中。
許淵拋了拋手中的長刀,沒有繼續往後逃,反其道而行之,直直衝向貓爪印最多最集中的方向。
任何有理智的人都不會這麼做,但他是許淵。
樂趣至上主義者。
「希望我沒有打擾你的興致。」
在數不盡的怪物潮水深處,低沉沙啞的女聲如約而至。
「彎腰,到我的斗篷底下來。」
耳畔嘶長的貓叫聲不絕如縷,許淵半蹲在地,思考這一切是怎樣發生的。
他自殺式找樂子不是一次兩次,旁人無法想像的驚險刺激不過是被他甩在身後的風景。
活下去的