而且讓任何一個第三者接觸玩家身份卡牌都會增加暴露的風險,哪怕接觸者根本不知道卡牌代表著什麼。
&ldo;抱歉,我有一點很疑惑。&rdo;駭客說,&ldo;既然你如此防備我,如此不信任我,那為什麼還要邀請我和你在現實世界會面?&rdo;
&ldo;因為你的話確實戳中了我的軟肋,我需要隊友。&rdo;隗辛維持人設,&ldo;但是你太可怕了,你瞭解我,我卻對你一無所知。我難以相信你……你的所做所為讓我害怕。在電話裡商談令我沒有安全感,私下裡見面我怕你對我圖謀不軌,我們最好在公眾場合會面,在我的城市會面,這對彼此都好。&rdo;
&ldo;對不起,冒犯了你。&rdo;駭客再次道歉,&ldo;這是我的錯。&rdo;
隗辛進行適當的示弱和服軟,使駭客接著放鬆警惕。
她是佔理的一方,她理應提出更多要求。
經過連番的交流與試探,隗辛差不多摸清了駭客的路數。
他似乎確實是奔著組隊來的,在經歷過她的胡攪蠻纏與懷疑後,他沒有表現得不耐煩,直接轉帳的行為確實是在表達歉意,他道歉時也沒有以剝奪者為藉口繼續解釋,算是比較誠懇。
可是他的誠懇不能消除隗辛的惡感。從駭客查她手機的那一刻起,她就已經把他給拉進了黑名單。
&ldo;我要向你坦白,我並非一人,而是一個團隊。我們有三個人。&rdo;駭客說。
隗辛皺眉:&ldo;三個人都是玩家?你們是怎麼碰到的?&rdo;
&ldo;是。&rdo;駭客回答,&ldo;我們的目標是聯合荊楚地區的所有玩家,若是情況允許,我們甚至想聯絡更多其他地區的玩家組成一個緊密的可靠的聯盟,聯盟成員之間互相分享情報,互相幫助。&rdo;
很有野心的想法。
這樣的想法應該是建立在駭客強大的技術基礎上的,他可以很快地篩選出誰是玩家,並且將他的情況調查清楚,判斷他是不是可信之人。
&ldo;我想問一下,你們招攬玩家時都打算用這種方法嗎?&rdo;隗辛忍不住問,&ldo;像招攬我一樣招攬其他人?&rdo;
駭客說:&ldo;目前是這樣想的。&rdo;
隗辛嘴角一抽,簡直要笑出聲了。
這種招攬方法不像是在尋找組隊成員,像是威脅,很容易激起逆反心理。
&ldo;那你拿什麼讓玩家們相信你?&rdo;隗辛說,&ldo;就像我最開始說的那樣,口頭承諾不值一提。&rdo;
駭客陷入了一個極其嚴重的誤區裡。
他在暗處,別人在明處。他擁有駭客技術,掌握著大量的資訊和情報,相比普通玩家佔據壓倒性的優勢,他大可以藉此優勢壓人,不需取得別人的信任。
如果駭客威脅別人&ldo;加入我的聯盟,不然我就曝光你的身份&rdo;,其他玩家十有八九會屈服於他。如果他找到某個玩家說&ldo;我調查過你的全部隱私資訊,覺得你有資格加入我們,來讓我們建立平等信任的關係吧&rdo;,其他玩家絕對會罵他有病,並且無比抗拒他的招攬。
換成隗辛,她在佔據絕對優勢的情況下不太可能跟別人談判東扯西扯浪費時間,而是會直接了當地表明自己的目的,以壓倒性的優勢取得想要的結果。
駭客一方的態度太磨嘰太懷柔了,他們的心態沒有轉變過來,不明白鐵血的手腕、強硬的作風和適當的壓迫才是保證生存率的關鍵。
他們的思想還停留在舊的階段‐‐普通人的階段